原文出处,事件冒泡和事件捕获

日志上报

示例:语法错误

JavaScript

try { var error = 'error'; // 大写分号 } catch(e) { console.log('我感知不到错误'); console.log(e); }

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try {
  var error = 'error';   // 大写分号
} catch(e) {
  console.log('我感知不到错误');
  console.log(e);
}

图片 1

一般语法错误在编辑器就会体现出来,常表现的错误信息为: Uncaught SyntaxError: Invalid or unexpected token xxx 这样。但是这种错误会直接抛出异常,常使程序崩溃,一般在编码时候容易观察得到。

来看看机智的前端童鞋怎么防盗

2016/07/12 · JavaScript · 4 评论 · HTML5

原文出处: VaJoy   

很多开发的童鞋都是只身混江湖、夜宿城中村,如果居住的地方安保欠缺,那么出门在外难免担心屋里的财产安全。

事实上世面上有很多高大上的防盗设备,但对于机智的前端童鞋来说,只要有一台附带摄像头的电脑,就可以简单地实现一个防盗监控系统~

纯 JS 的“防盗”能力很大程度借助于 H5 canvas 的力量,且非常有意思。如果你对 canvas 还不熟悉,可以先点这里阅读我的系列教程。

step1. 调用摄像头

我们需要先在浏览器上访问和调用摄像头,用来监控屋子里的一举一动。不同浏览器中调用摄像头的 API 都略有出入,在这里我们以 chrome 做示例:

JavaScript

<video width="640" height="480" autoplay></video> <script> var video = document.querySelector('video'); navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function success(stream) { video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream); video.play(); } function error(err) { alert('video error: ' + err) } </script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
 
<script>
    var video = document.querySelector('video');
 
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert('video error: ' + err)
    }
</script>

运行页面后,浏览器出于安全性考虑,会询问是否允许当前页面访问你的摄像头设备,点击“允许”后便能直接在 <video> 上看到摄像头捕获到的画面了:

图片 2

step2. 捕获 video 帧画面

光是开着摄像头监视房间可没有任何意义,浏览器不会帮你对监控画面进行分析。所以这里我们得手动用脚本捕获 video 上的帧画面,用于在后续进行数据分析。

从这里开始咱们就要借助 canvas 力量了。在 Canvas入门(五)一文我们介绍过 ctx.drawImage() 方法,通过它可以捕获 video 帧画面并渲染到画布上。

我们需要创建一个画布,然后这么写:

JavaScript

<video width="640" height="480" autoplay></video> <canvas width="640" height="480"></canvas> <script> var video = document.querySelector('video'); var canvas = document.querySelector('canvas'); // video捕获摄像头画面 navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function success(stream) { video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream); video.play(); } function error(err) { alert('video error: ' + err) } //canvas var context = canvas.getContext('2d'); setTimeout(function(){ //把当前视频帧内容渲染到画布上 context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); }, 5000); </script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
 
<script>
    var video = document.querySelector('video');
    var canvas = document.querySelector('canvas');
 
    // video捕获摄像头画面
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert('video error: ' + err)
    }
 
    //canvas
    var context = canvas.getContext('2d');
 
    setTimeout(function(){
        //把当前视频帧内容渲染到画布上
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
    }, 5000);
 
</script>

如上代码所示,5秒后把视频帧内容渲染到画布上(下方右图)

图片 3

step3. 对捕获的两个帧画面执行差异混合

在上面我们提到过,要有效地识别某个场景,需要对视频画面进行数据分析。

那么要怎么识别咱们的房子是否有人突然闯入了呢?答案很简单 —— 定时地捕获 video 画面,然后对比前后两帧内容是否存在较大变化。

我们先简单地写一个定时捕获的方法,并将捕获到的帧数据存起来:

JavaScript

//canvas var context = canvas.getContext('2d'); var preFrame, //前一帧 curFrame; //当前帧 //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){ console.log(context); preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataURL; //转为base64并保存 } //定时捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); timer(delta) }, delta || 500); } timer();

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    //canvas
    var context = canvas.getContext('2d');
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){ console.log(context);
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL;  //转为base64并保存
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();

如上代码所示,画布会每隔500毫秒捕获并渲染一次 video 的帧内容(夭寿哇,做完这个动作不小心把饼干洒了一地。。。(“▔□▔)/)

图片 4

留意这里我们使用了 canvas.toDataURL 方法来保存帧画面。

接着就是数据分析处理了,我们可以通过对比前后捕获的帧画面来判断摄像头是否监控到变化,那么怎么做呢?

熟悉设计的同学肯定常常使用一个图层功能 —— 混合模式:

图片 5

当有两个图层时,对顶层图层设置“差值/Difference”的混合模式,可以一目了然地看到两个图层的差异:

图片 6

“图A”是我去年在公司楼下拍的照片,然后我把它稍微调亮了一点点,并在上面画了一个 X 和 O 得到“图B”。接着我把它们以“差值”模式混合在一起,得到了最右的这张图。

JavaScript

“差值”模式原理:要混合图层双方的RGB值中每个值分别进行比较,用高值减去低值作为合成后的颜色,通常用白色图层合成一图像时,可以得到负片效果的反相图像。用黑色的话不发生任何变化(黑色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来一样),而用白色会得到反相效果(下层颜色被减去,得到补值),其它颜色则基于它们的亮度水平

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“差值”模式原理:要混合图层双方的RGB值中每个值分别进行比较,用高值减去低值作为合成后的颜色,通常用白色图层合成一图像时,可以得到负片效果的反相图像。用黑色的话不发生任何变化(黑色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来一样),而用白色会得到反相效果(下层颜色被减去,得到补值),其它颜色则基于它们的亮度水平

在CSS3中,已经有 blend-mode 特性来支持这个有趣的混合模式,不过我们发现,在主流浏览器上,canvas 的 globalCompositeOperation 接口也已经良好支持了图像混合模式:

于是我们再建多一个画布来展示前后两帧差异:

JavaScript

<video width="640" height="480" autoplay></video> <canvas width="640" height="480"></canvas> <canvas width="640" height="480"></canvas> <script> var video = document.querySelector('video'); var canvas = document.querySelectorAll('canvas')[0]; var canvasForDiff = document.querySelectorAll('canvas')[1]; // video捕获摄像头画面 navigator.webkitGetUserMedia({ video: true }, success, error); function success(stream) { video.src = window.URL.createObjectURL(stream); video.play(); } function error(err) { alert('video error: ' + err) } //canvas var context = canvas.getContext('2d'), diffCtx = canvasForDiff.getContext('2d'); //将第二个画布混合模式设为“差异” diffCtx.globalCompositeOperation = 'difference'; var preFrame, //前一帧 curFrame; //当前帧 //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){ preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataURL(); //转为base64并保存 } //绘制base64图像到画布上 function drawImg(src, ctx){ ctx = ctx || diffCtx; var img = new Image(); img.src = src; ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480); } //渲染前后两帧差异 function renderDiff(){ if(!preFrame || !curFrame) return; diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480); drawImg(preFrame); drawImg(curFrame); } //定时捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); renderDiff(); timer(delta) }, delta || 500); } timer(); </script>

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<video width="640" height="480" autoplay></video>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
<canvas width="640" height="480"></canvas>
 
<script>
    var video = document.querySelector('video');
    var canvas = document.querySelectorAll('canvas')[0];
    var canvasForDiff = document.querySelectorAll('canvas')[1];
 
    // video捕获摄像头画面
    navigator.webkitGetUserMedia({
                video: true
            }, success, error);
 
    function success(stream) {
        video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
        video.play();
    }
 
    function error(err) {
        alert('video error: ' + err)
    }
 
    //canvas
    var context = canvas.getContext('2d'),
        diffCtx = canvasForDiff.getContext('2d');
    //将第二个画布混合模式设为“差异”
    diffCtx.globalCompositeOperation = 'difference';
 
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL();  //转为base64并保存
    }
 
    //绘制base64图像到画布上
    function drawImg(src, ctx){
        ctx = ctx || diffCtx;
        var img = new Image();
        img.src = src;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480);
    }
 
    //渲染前后两帧差异
    function renderDiff(){
        if(!preFrame || !curFrame) return;
        diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480);
        drawImg(preFrame);
        drawImg(curFrame);
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();
 
</script>

效果如下(夭寿啊,做完这个动作我又把雪碧洒在键盘上了。。。(#--)/ )

图片 7

可以看到,当前后两帧差异不大时,第三个画布几乎是黑乎乎的一片,只有当摄像头捕获到动作了,第三个画布才有明显的高亮内容出现。

因此,我们只需要对第三个画布渲染后的图像进行像素分析——判断其高亮阈值是否达到某个指定预期:

JavaScript

var context = canvas.getContext('2d'), diffCtx = canvasForDiff.getContext('2d'); //将第二个画布混合模式设为“差异” diffCtx.globalCompositeOperation = 'difference'; var preFrame, //前一帧 curFrame; //当前帧 var diffFrame; //存放差异帧的imageData //捕获并保存帧内容 function captureAndSaveFrame(){ preFrame = curFrame; context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480); curFrame = canvas.toDataURL(); //转为base64并保存 } //绘制base64图像到画布上 function drawImg(src, ctx){ ctx = ctx || diffCtx; var img = new Image(); img.src = src; ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480); } //渲染前后两帧差异 function renderDiff(){ if(!preFrame || !curFrame) return; diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480); drawImg(preFrame); drawImg(curFrame); diffFrame = diffCtx.getImageData( 0, 0, 640, 480 ); //捕获差异帧的imageData对象 } //计算差异 function calcDiff(){ if(!diffFrame) return 0; var cache = arguments.callee, count = 0; cache.total = cache.total || 0; //整个画布都是白色时所有像素的值的总和 for (var i = 0, l = diffFrame.width * diffFrame.height * 4; i < l; i += 4) { count += diffFrame.data[i] + diffFrame.data[i + 1] + diffFrame.data[i + 2]; if(!cache.isLoopEver){ //只需在第一次循环里执行 cache.total += 255 * 3; //单个白色像素值 } } cache.isLoopEver = true; count *= 3; //亮度放大 //返回“差异画布高亮部分像素总值”占“画布全亮情况像素总值”的比例 return Number(count/cache.total).toFixed(2); } //定时捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); renderDiff(); setTimeout(function(){ console.log(calcDiff()); }, 10); timer(delta) }, delta || 500); } timer();

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    var context = canvas.getContext('2d'),
        diffCtx = canvasForDiff.getContext('2d');
    //将第二个画布混合模式设为“差异”
    diffCtx.globalCompositeOperation = 'difference';
 
    var preFrame,   //前一帧
        curFrame;   //当前帧
 
    var diffFrame;  //存放差异帧的imageData
 
    //捕获并保存帧内容
    function captureAndSaveFrame(){
        preFrame = curFrame;
        context.drawImage(video, 0, 0, 640, 480);
        curFrame = canvas.toDataURL();  //转为base64并保存
    }
 
    //绘制base64图像到画布上
    function drawImg(src, ctx){
        ctx = ctx || diffCtx;
        var img = new Image();
        img.src = src;
        ctx.drawImage(img, 0, 0, 640, 480);
    }
 
    //渲染前后两帧差异
    function renderDiff(){
        if(!preFrame || !curFrame) return;
        diffCtx.clearRect(0, 0, 640, 480);
        drawImg(preFrame);
        drawImg(curFrame);
        diffFrame = diffCtx.getImageData( 0, 0, 640, 480 );  //捕获差异帧的imageData对象
    }
 
    //计算差异
    function calcDiff(){
        if(!diffFrame) return 0;
        var cache = arguments.callee,
            count = 0;
        cache.total = cache.total || 0; //整个画布都是白色时所有像素的值的总和
        for (var i = 0, l = diffFrame.width * diffFrame.height * 4; i < l; i += 4) {
            count += diffFrame.data[i] + diffFrame.data[i + 1] + diffFrame.data[i + 2];
            if(!cache.isLoopEver){  //只需在第一次循环里执行
                cache.total += 255 * 3;   //单个白色像素值
            }
        }
        cache.isLoopEver = true;
        count *= 3;  //亮度放大
        //返回“差异画布高亮部分像素总值”占“画布全亮情况像素总值”的比例
        return Number(count/cache.total).toFixed(2);
    }
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            setTimeout(function(){
                console.log(calcDiff());
            }, 10);
 
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    timer();

注意这里我们使用了 count *= 3 来放大差异高亮像素的亮度值,不然得出的数值实在太小了。我们运行下页面(图片较大加载会有点慢)

图片 8

经过试(xia)验(bai),个人觉得如果 calcDiff() 返回的比值如果大于 0.20,那么就可以定性为“一间空屋子,突然有人闯进来”的情况了。

step4. 上报异常图片

当上述的计算发现有状况时,需要有某种途径通知我们。有钱有精力的话可以部署个邮件服务器,直接发邮件甚至短信通知到自己,but 本文走的吃吐少年路线,就不搞的那么高端了。

那么要如何简单地实现异常图片的上报呢?我暂且想到的是 —— 直接把问题图片发送到某个站点中去。

这里我们选择博客园的“日记”功能,它可以随意上传相关内容。

JavaScript

p.s.,其实这里原本是想直接把图片传到博客园相册上的,可惜POST请求的图片实体要求走 file 格式,即无法通过脚本更改文件的 input[type=file],转 Blob 再上传也没用,只好作罢。

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p.s.,其实这里原本是想直接把图片传到博客园相册上的,可惜POST请求的图片实体要求走 file 格式,即无法通过脚本更改文件的 input[type=file],转 Blob 再上传也没用,只好作罢。

我们在管理后台创建日记时,通过 Fiddler 抓包可以看到其请求参数非常简单:

图片 9

从而可以直接构造一个请求:

JavaScript

//异常图片上传处理 function submit(){ //ajax 提交form $.ajax({ url : '', type : "POST", data : { '__VIEWSTATE': '', '__VIEWSTATEGENERATOR': '4773056F', 'Editor$Edit$txbTitle': '告警' + Date.now(), 'Editor$Edit$EditorBody': '<img src="' + curFrame + '" />', 'Editor$Edit$lkbPost': '保存' }, success: function(){ console.log('submit done') } }); }

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    //异常图片上传处理
    function submit(){
 
        //ajax 提交form
        $.ajax({
            url : 'http://i.cnblogs.com/EditDiary.aspx?opt=1',
            type : "POST",
            data : {
                '__VIEWSTATE': '',
                '__VIEWSTATEGENERATOR': '4773056F',
                'Editor$Edit$txbTitle': '告警' + Date.now(),
                'Editor$Edit$EditorBody': '<img src="' + curFrame + '" />',
                'Editor$Edit$lkbPost': '保存'
            },
            success: function(){
                console.log('submit done')
            }
        });
    }

当然如果请求页面跟博客园域名不同,是无法发送 cookie 导致请求跨域而失效,不过这个很好解决,直接修改 host 即可(怎么修改就不介绍了,自行百度吧)

我这边改完 host,通过  的地址访问页面,发现摄像头竟然失效了~

通过谷歌的文档可以得知,这是为了安全性考虑,非 HTTPS 的服务端请求都不能接入摄像头。不过解决办法也是有的,以 window 系统为例,打开 cmd 命令行面板并定位到 chrome 安装文件夹下,然后执行:

ZSH

chrome --unsafely-treat-insecure-origin-as-secure="" --user-data-dir=C:testprofile

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chrome --unsafely-treat-insecure-origin-as-secure="http://i.cnblogs.com/h5monitor/final.html"  --user-data-dir=C:testprofile

此举将以沙箱模式打开一个独立的 chrome 进程,并对指定的站点去掉安全限制。注意咱们在新开的 chrome 中得重新登录博客园。

这时候便能正常访问摄像头了,我们对代码做下处理,当差异检测发现异常时,创建一份日记,最小间隔时间为5秒(不过后来发现没必要,因为博客园已经有做了时间限制,差不多10秒后才能发布新的日记)

JavaScript

//定时捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); renderDiff(); if(calcDiff() > 0.2){ //监控到异常,发日志 submit() } timer(delta) }, delta || 500); } setTimeout(timer, 60000 * 10); //设定打开页面十分钟后才开始监控 //异常图片上传处理 function submit(){ var cache = arguments.callee, now = Date.now(); if(cache.reqTime && (now - cache.reqTime < 5000)) return; //日记创建最小间隔为5秒 cache.reqTime = now; //ajax 提交form $.ajax({ url : '', type : "POST", timeout : 5000, data : { '__VIEWSTATE': '', '__VIEWSTATEGENERATOR': '4773056F', 'Editor$Edit$txbTitle': '告警' + Date.now(), 'Editor$Edit$EditorBody': '<img src="' + curFrame + '" />', 'Editor$Edit$lkbPost': '保存' }, success: function(){ console.log('submit done') }, error: function(err){ cache.reqTime = 0; console.log('error: ' + err) } }); }

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    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            renderDiff();
            if(calcDiff() > 0.2){  //监控到异常,发日志
                submit()
            }
 
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    setTimeout(timer, 60000 * 10);  //设定打开页面十分钟后才开始监控
 
 
    //异常图片上传处理
    function submit(){
        var cache = arguments.callee,
            now = Date.now();
        if(cache.reqTime && (now - cache.reqTime < 5000)) return;  //日记创建最小间隔为5秒
 
        cache.reqTime = now;
 
        //ajax 提交form
        $.ajax({
            url : 'http://i.cnblogs.com/EditDiary.aspx?opt=1',
            type : "POST",
            timeout : 5000,
            data : {
                '__VIEWSTATE': '',
                '__VIEWSTATEGENERATOR': '4773056F',
                'Editor$Edit$txbTitle': '告警' + Date.now(),
                'Editor$Edit$EditorBody': '<img src="' + curFrame + '" />',
                'Editor$Edit$lkbPost': '保存'
            },
            success: function(){
                console.log('submit done')
            },
            error: function(err){
                cache.reqTime = 0;
                console.log('error: ' + err)
            }
        });
    }

执行效果:

图片 10

日记也是妥妥的出来了:

图片 11

点开就能看到异常的那张图片了:

图片 12

要留意的是,博客园对日记发布数量是有做每日额度限制来防刷的,达到限额的话会导致当天的随笔和文章也无法发布,所以得谨慎使用:

图片 13

不过这种形式仅能上报异常图片,暂时无法让我们及时收悉告警,有兴趣的童鞋可以试着再写个 chrome 插件,定时去拉取日记列表做判断,如果有新增日记则触发页面 alert。

另外我们当然希望能直接对闯入者进行警告,这块比较好办 —— 搞个警示的音频,在异常的时候触发播放即可:

JavaScript

//播放音频 function fireAlarm(){ audio.play() } //定时捕获 function timer(delta){ setTimeout(function(){ captureAndSaveFrame(); if(preFrame && curFrame){ renderDiff(); if(calcDiff() > 0.2){ //监控到异常 //发日记 submit(); //播放音频告警 fireAlarm(); } } timer(delta) }, delta || 500); } setTimeout(timer, 60000 * 10); //设定打开页面十分钟后才开始监控

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    //播放音频
    function fireAlarm(){
        audio.play()
    }
 
 
    //定时捕获
    function timer(delta){
        setTimeout(function(){
            captureAndSaveFrame();
            if(preFrame && curFrame){
                renderDiff();
                if(calcDiff() > 0.2){  //监控到异常
                    //发日记
                    submit();
                    //播放音频告警
                    fireAlarm();
                }
            }
            timer(delta)
        }, delta || 500);
    }
 
    setTimeout(timer, 60000 * 10);  //设定打开页面十分钟后才开始监控

最后说一下,本文代码均挂在我的github上,有兴趣的童鞋可以自助下载。共勉~

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图片 14

**如果觉得下载慢的话  可以配合 IDM  接近满速下载**   

  • 电脑通信靠IP地址,IP地址记不住就发明了域名(domain name)
    然后电脑自动向DNS服务器(domain name server)查询域名
    对应的IP地址

  • 比如g.cn这样的网址,可以通过电脑的ping程序查出对应 IP 地址
    ➜ ping g.cn
    PING g.cn (74.125.69.160): 56 data bytes

跨域脚本无法准确捕获异常

通常情况下,我们会把静态资源,如JavaScript脚本放到专门的静态资源服务器,亦或者CDN,看以下例子:

<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> </head> <body> <script type="text/javascript"> // 在index.html window.onerror = function(errorMessage, scriptURI, lineNo, columnNo, error) { console.log('errorMessage: ' + errorMessage); // 异常信息 console.log('scriptURI: ' + scriptURI); // 异常文件路径 console.log('lineNo: ' + lineNo); // 异常行号 console.log('columnNo: ' + columnNo); // 异常列号 console.log('error: ' + error); // 异常堆栈信息 // ... // 异常上报 }; </script> <script src="./error.js"></script> </body> </html>

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title></title>
</head>
<body>
  <script type="text/javascript">
    // 在index.html
    window.onerror = function(errorMessage, scriptURI, lineNo, columnNo, error) {
      console.log('errorMessage: ' + errorMessage); // 异常信息
      console.log('scriptURI: ' + scriptURI); // 异常文件路径
      console.log('lineNo: ' + lineNo); // 异常行号
      console.log('columnNo: ' + columnNo); // 异常列号
      console.log('error: ' + error); // 异常堆栈信息
      // ...
      // 异常上报
    };
 
  </script>
  <script src="./error.js"></script>
</body>
</html>

JavaScript

// error.js throw new Error('这是一个错误');

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// error.js
throw new Error('这是一个错误');

图片 15

结果显示,跨域之后window.onerror根本捕获不到正确的异常信息,而是统一返回一个Script error

解决方案:对script标签增加一个crossorigin=”anonymous”,并且服务器添加Access-Control-Allow-Origin

<script src="" crossorigin="anonymous"></script>

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<script src="http://cdn.xxx.com/index.js" crossorigin="anonymous"></script>

Promise 错误

通过 Promise 可以帮助我们解决异步回调地狱的问题,但是一旦 Promise 实例抛出异常而你没有用 catch 去捕获的话,onerror 或 try-catch 也无能为力,无法捕捉到错误。

JavaScript

window.addEventListener('error', (msg, url, row, col, error) => { console.log('我感知不到 promise 错误'); console.log( msg, url, row, col, error ); }, true); Promise.reject('promise error'); new Promise((resolve, reject) => { reject('promise error'); }); new Promise((resolve) => { resolve(); }).then(() => { throw 'promise error' });

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window.addEventListener('error', (msg, url, row, col, error) => {
  console.log('我感知不到 promise 错误');
  console.log(
    msg, url, row, col, error
  );
}, true);
Promise.reject('promise error');
new Promise((resolve, reject) => {
  reject('promise error');
});
new Promise((resolve) => {
  resolve();
}).then(() => {
  throw 'promise error'
});

图片 16

虽然在写 Promise 实例的时候养成最后写上 catch 函数是个好习惯,但是代码写多了就容易糊涂,忘记写 catch。

所以如果你的应用用到很多的 Promise 实例的话,特别是你在一些基于 promise 的异步库比如 axios 等一定要小心,因为你不知道什么时候这些异步请求会抛出异常而你并没有处理它,所以你最好添加一个 Promise 全局异常捕获事件 unhandledrejection。

JavaScript

window.addEventListener("unhandledrejection", function(e){ e.preventDefault() console.log('我知道 promise 的错误了'); console.log(e.reason); return true; }); Promise.reject('promise error'); new Promise((resolve, reject) => { reject('promise error'); }); new Promise((resolve) => { resolve(); }).then(() => { throw 'promise error' });

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window.addEventListener("unhandledrejection", function(e){
  e.preventDefault()
  console.log('我知道 promise 的错误了');
  console.log(e.reason);
  return true;
});
Promise.reject('promise error');
new Promise((resolve, reject) => {
  reject('promise error');
});
new Promise((resolve) => {
  resolve();
}).then(() => {
  throw 'promise error'
});

图片 17

当然,如果你的应用没有做 Promise 全局异常处理的话,那很可能就像某乎首页这样:

图片 18

*// 1.除了文件夹之外的单个文件下载       文件名+后缀名   例:  downOneFile('abc.mp4')   单引号必须带着
// downOneFile('某一个文件名称.后缀名');

HTTP协议

  • 一个传输协议,协议就是双方都遵守的规范。
    为什么叫超文本传输协议呢,因为收发的是文本信息。
    1,浏览器(客户端)按照规定的格式发送文本数据(请求)到服务器
    2,服务器解析请求,按照规定的格式返回文本数据到浏览器
    3,浏览器解析得到的数据,并做相应处理

  • 请求和返回是一样的数据格式,分为4部分:
    1,请求行或者响应行
    2,Header(请求的 Header 中 Host 字段是必须的,其他都是可选)
    3,rnrn(连续两个换行回车符,用来分隔Header和Body)
    4,Body(可选)

浏览器访问这个网址的时候
https://list.jd.com/list.html?cat=670%2C677%2C11303&go=0
实际上发的请求如下
请求的格式,注意大小写(这是一个不包含Body的请求):
原始数据如下
'GET /list.html?cat=670%2C677%2C11303&go=0 HTTP/1.1rnhost:list.jd.comrnrn'
打印出来如下
GET /list.html?cat=670%2C677%2C11303&go=0 HTTP/1.1
Host: list.jd.com
Gua: hello

gua=1

其中
1, GET 是请求方法(还有POST等,这就是个标志字符串而已)
2,/ 是请求的路径(这代表根路径)
3,HTTP/1.1 中,1.1是版本号,通用了20年

具体字符串是 'GET / HTTP/1.1rnhost:g.cnrnrn'

返回的数据如下
HTTP/1.1 301 Moved Permanently
Content-Type: text/html; charset=UTF-8
Location: http://www.google.cn/

<html>
很好
</html>

Body部分太长,先不贴了
其中响应行(第一行):
1,HTTP/1.1 是版本
2,301 是「状态码」,参见文末链接
3,Moved Permanently 是状态码的描述
浏览器会自己解析Header部分,然后将Body显示成网页

——前端掌握 HTTP 协议有什么用——

可以用 JS 动态抓取内容构建页面
比如动态评论、加载数据
比如天气预报程序
比如壁纸图片库
浏览器提供了使用 HTTP 协议收发数据的接口,名为 AJAX
这是一个重要的技术

——浏览器安全问题——

跨域请求

// 事件冒泡
var id1 = document.querySelector('#id1')
var id2 = document.querySelector('#id2')
var id3 = document.querySelector('#id3')
id1.addEventListener('click', function(event){
console.log('click id1', event)
})
id2.addEventListener('click', function(event){
console.log('click id2', event)
})
id3.addEventListener('click', function(event){
console.log('click id3', event)
// 吃掉冒泡事件
// event.cancelBubble = true
})

// 事件捕获是 addEventListener 的第三个参数 useCapture
// id1.addEventListener('click', function(event){
// console.log('capture click id1', event)
// }, true)
// id2.addEventListener('click', function(event){
// console.log('capture click id2', event)
// }, true)
// id3.addEventListener('click', function(event){
// console.log('capture click id3', event)
// }, true)

//
//
// // 获取登录页面
// // 创建 AJAX 对象
// var r = new XMLHttpRequest()
// // 设置请求方法和请求地址
// r.open('GET', '/login', true)
// // 注册响应函数
// r.onreadystatechange = function() {
// if(r.readyState == 4) {
// console.log('请求成功', r.responseText.length)
// }
// }
// // 发送请求
// r.send()
//
//
//
// // 发送登录数据
// // 创建 AJAX 对象
// var r = new XMLHttpRequest()
// // 设置请求方法和请求地址
// r.open('POST', '/login', true)
// // 设置发送的数据的格式
// r.setRequestHeader('Content-Type', 'application/json')
// // 注册响应函数
// r.onreadystatechange = function() {
// if (r.readyState === 4) {
// console.log('state change', r, r.status, r.response)
// var response = JSON.parse(r.response)
// console.log('response', response)
// } else {
// console.log('change')
// }
// }
// // 发送请求
// var account = {
// username: 'gua',
// password: '123',
// }
// var data = JSON.stringify(account)
// r.send(data)
//
//
// // 可以封装成这样的一个函数
// var ajax = function(method, path, headers, data, reseponseCallback) {
// var r = new XMLHttpRequest()
// // 设置请求方法和请求地址
// r.open(method, path, true)
// // 设置发送的数据的格式
// r.setRequestHeader('Content-Type', 'application/json')
// // 注册响应函数
// r.onreadystatechange = function() {
// if(r.readyState === 4) {
// reseponseCallback(r)
// }
// // if (r.readyState === 4) {
// // console.log('state change', r, r.status, r.response)
// // var response = JSON.parse(r.response)
// // console.log('response', response)
// // } else {
// // console.log('change')
// // }
// }
// // 发送请求
// r.send(data)
// }
//
// ajax('GET', '/login', null, '', function(r){
// console.log(r.status, r.response)
// })
//
// ajax('GET', 'https://api.douban.com/v2/book/1220562', null, '', function(r){
// // console.log(r.status, book)
// var book = JSON.parse(r.response)
// var imgUrl = book.image
// var body = document.querySelector('body')
// var img = // <img src=${imgUrl}> //
// body.insertAdjacentHTML('beforeend', img)
// })
//
//
// // GET /v2/movie/subject/1764796
// ajax('GET', '/v2/movie/subject/1764796', null, '', function(r){
// // console.log(r.status, book)
// var movie = JSON.parse(r.response)
// console.log(movie)
// // var imgUrl = book.image
// // var body = document.querySelector('body')
// // var img = // // <img src=${imgUrl}> // //
// // body.insertAdjacentHTML('beforeend', img)
// })

单独的日志域名

对于日志上报使用单独的日志域名的目的是避免对业务造成影响。其一,对于服务器来说,我们肯定不希望占用业务服务器的计算资源,也不希望过多的日志在业务服务器堆积,造成业务服务器的存储空间不够的情况。其二,我们知道在页面初始化的过程中,会对页面加载时间、PV、UV等数据进行上报,这些上报请求会和加载业务数据几乎是同时刻发出,而浏览器一般会对同一个域名的请求量有并发数的限制,如Chrome会有对并发数为6个的限制。因此需要对日志系统单独设定域名,最小化对页面加载性能造成的影响。

异常上报方式

监控拿到报错信息之后,接下来就需要将捕捉到的错误信息发送到信息收集平台上,常用的发送形式主要有两种:

  1. 通过 Ajax 发送数据
  2. 动态创建 img 标签的形式
JavaScript

function report(error) { var reportUrl = 'http://xxxx/report'; new
Image().src = reportUrl + 'error=' + error; }

<table>
<colgroup>
<col style="width: 50%" />
<col style="width: 50%" />
</colgroup>
<tbody>
<tr class="odd">
<td><div class="crayon-nums-content" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important;">
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5a707ba98744f433416112-1">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5a707ba98744f433416112-2">
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</div>
<div class="crayon-num" data-line="crayon-5a707ba98744f433416112-3">
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</div>
<div class="crayon-num crayon-striped-num" data-line="crayon-5a707ba98744f433416112-4">
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</div>
</div></td>
<td><div class="crayon-pre" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important; -moz-tab-size:4; -o-tab-size:4; -webkit-tab-size:4; tab-size:4;">
<div id="crayon-5a707ba98744f433416112-1" class="crayon-line">
function report(error) {
</div>
<div id="crayon-5a707ba98744f433416112-2" class="crayon-line crayon-striped-line">
  var reportUrl = 'http://xxxx/report';
</div>
<div id="crayon-5a707ba98744f433416112-3" class="crayon-line">
  new Image().src = reportUrl + 'error=' + error;
</div>
<div id="crayon-5a707ba98744f433416112-4" class="crayon-line crayon-striped-line">
}
</div>
</div></td>
</tr>
</tbody>
</table>

实例 – 动态创建 img 标签进行上报

 

1, HTTP 协议 和 AJAX
2, DOM 事件机制, 事件冒泡和事件捕获

最简单的性能监控

最常见的性能监控需求则是需要我们统计用户从开始请求页面到所有DOM元素渲染完成的时间,也就是俗称的首屏加载时间,DOM提供了这一接口,监听documentDOMContentLoaded事件与windowload事件可统计页面首屏加载时间即所有DOM渲染时间:

<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script type="text/javascript"> // 记录页面加载开始时间 var timerStart = Date.now(); </script> <!-- 加载静态资源,如样式资源 --> </head> <body> <!-- 加载静态JS资源 --> <script type="text/javascript"> document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() { console.log("DOM 挂载时间: ", Date.now() - timerStart); // 性能日志上报 }); window.addEventListener('load', function() { console.log("所有资源加载完成时间: ", Date.now()-timerStart); // 性能日志上报 }); </script> </body> </html>

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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title></title>
  <script type="text/javascript">
    // 记录页面加载开始时间
    var timerStart = Date.now();
  </script>
  <!-- 加载静态资源,如样式资源 -->
</head>
<body>
  <!-- 加载静态JS资源 -->
  <script type="text/javascript">
    document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
      console.log("DOM 挂载时间: ", Date.now() - timerStart);
      // 性能日志上报
    });
    window.addEventListener('load', function() {
      console.log("所有资源加载完成时间: ", Date.now()-timerStart);
      // 性能日志上报
    });
  </script>
</body>
</html>

对于使用框架,如Vue或者说React,组件是异步渲染然后挂载到DOM的,在页面初始化时并没有太多的DOM节点,可以参考下文关于首屏时间采集自动化的解决方案来对渲染时间进行打点。

示例:异步错误

JavaScript

try { setTimeout(() => { error // 异步错误 }) } catch(e) { console.log('我感知不到错误'); console.log(e); }

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try {
  setTimeout(() => {
    error        // 异步错误
  })
} catch(e) {
  console.log('我感知不到错误');
  console.log(e);
}

图片 19

除非你在 setTimeout 函数中再套上一层 try-catch,否则就无法感知到其错误,但这样代码写起来比较啰嗦。

var FSID = 0;
var FSIDS = new Array();
var FNAME = '';
var _timestamp = yunData.timestamp;
var xFilePath = '';
if($(".lpq5dAp:first").html() == "我的卡包"){
    xFilePath = '%2F';
}else{
    xFilePath = decodeURI(location.href.match(/=%2F(.){1,}/i)[0].slice(1));
}
var xBDLink1 = ';
var xBDLink2 = '';
var xBDLink3 = '';
$.ajaxSetup({async : false});
// 查看要下载的文件 是列表中的第几个
var cNum = 0;
function getWhich(fileName){
    var cFileName = fileName;
    $.get(xBDLink1,function(data){
        var dataList = data.list;
        for(i in dataList){
            var currentFileName = dataList[i].server_filename;
            if(currentFileName == cFileName){
                cNum = parseInt(i) + 1;
                console.log('列表第' + cNum + '个文件');
            }
        }
    });
}
// 获取单个文件id
function getFileID(index){
    var ii = parseInt(index-1);
    var xFid = new Array();
    var xFileName = new Array();
    $.get(xBDLink1,function(data){
        var dataList = data.list;
        for(i in dataList){
            xFid.push(dataList[i].fs_id);
            xFileName.push(dataList[i].server_filename);
        }
        FSID = xFid[ii];
        FSID = '[' + FSID + ']';
        FSID = encodeURI(FSID);
        FNAME = xFileName[ii];
    });
}
// 获取列表文件id 集合
function getListID(){
    var xFid = new Array();
    var xFileName = new Array();
    $.get(xBDLink1,function(data){
        var dataList = data.list;
        for(i in dataList){
            if(dataList[i].isdir != 1){
                xFid.push(dataList[i].fs_id);
            }
        }
        FSIDS = xFid;
        FSIDS = '[' + FSIDS + ']';
        FSIDS = encodeURI(FSIDS);
    });
}
// 单个文件下载
function getLink1(SIGN,FSID){
    xBDLink2 = '';
    $.get(xBDLink2,function(data){
        console.log('' + FNAME + ' 的下载地址为:');
        console.log('%c%s','color:#00ff00;background-color:#000000;',data.dlink['0'].dlink);
    });
}
// 文件夹下载
function getLink2(SIGN,FSID){
    xBDLink2 = '';
    $.get(xBDLink2,function(data){
        console.log('' + FNAME + ' 的下载地址为:');
        console.log('%c%s','color:#00ff00;background-color:#000000;',data.dlink);
    });
}
// 进入文件夹里面把所有文件打包下载
function getLink3(SIGN,FSIDS){
    xBDLink3 = '';
    $.get(xBDLink3,function(data){
        console.log('列表打包下载地址为:(不包含文件夹)');
        console.log('%c%s','color:#00ff00;background-color:#000000;',data.dlink);
    });
}
// 下载单个文件;
function downOneFile(fileName){
    getWhich(fileName);
    getFileID(cNum);
    getLink1(SIGN,FSID);
}
// 下载一个文件夹
function downOneFileBox(fileName){
    getWhich(fileName);
    getFileID(cNum);
    getLink2(SIGN,FSID);
}
// 下载列表打包      不包含文件夹
function downFilelist(){
    getListID();
    getLink3(SIGN,FSIDS);
}*

  • 端口是什么?
    一个比喻:
    用邮局互相写信的时候,ip相当于地址(也可以看做邮编,地址是域名)
    端口是收信人姓名(因为一个地址比如公司、家只有一个地址,但是却可能有很多收信人)
    端口就是一个标记收信人的数字。
    端口是一个 16 位的数字,所以范围是 0-65535(2**16)
    0000 0000 0000 0000
    1111 1111 1111 1111

全局捕获

可以通过全局监听异常来捕获,通过window.onerror或者addEventListener,看以下例子:

JavaScript

window.onerror = function(errorMessage, scriptURI, lineNo, columnNo, error) { console.log('errorMessage: ' + errorMessage); // 异常信息 console.log('scriptURI: ' + scriptURI); // 异常文件路径 console.log('lineNo: ' + lineNo); // 异常行号 console.log('columnNo: ' + columnNo); // 异常列号 console.log('error: ' + error); // 异常堆栈信息 // ... // 异常上报 }; throw new Error('这是一个错误');

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window.onerror = function(errorMessage, scriptURI, lineNo, columnNo, error) {
  console.log('errorMessage: ' + errorMessage); // 异常信息
  console.log('scriptURI: ' + scriptURI); // 异常文件路径
  console.log('lineNo: ' + lineNo); // 异常行号
  console.log('columnNo: ' + columnNo); // 异常列号
  console.log('error: ' + error); // 异常堆栈信息
  // ...
  // 异常上报
};
throw new Error('这是一个错误');

图片 20

通过window.onerror事件,可以得到具体的异常信息、异常文件的URL、异常的行号与列号及异常的堆栈信息,再捕获异常后,统一上报至我们的日志服务器。

亦或是,通过window.addEventListener方法来进行异常上报,道理同理:

JavaScript

window.addEventListener('error', function() { console.log(error); // ... // 异常上报 }); throw new Error('这是一个错误');

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window.addEventListener('error', function() {
  console.log(error);
  // ...
  // 异常上报
});
throw new Error('这是一个错误');

图片 21

try-catch 异常处理

try-catch 在我们的代码中经常见到,通过给代码块进行 try-catch 进行包装后,当代码块发生出错时 catch 将能捕捉到错误的信息,页面也将可以继续执行。

但是 try-catch 处理异常的能力有限,只能捕获捉到运行时非异步错误,对于语法错误和异步错误就显得无能为力,捕捉不到。

var s5 = ''+yunData.sign5;
var s1 = ''+yunData.sign1;
var t1 = s(s5,s1);
var SIGN = base64Encode(t1);
SIGN = encodeURIComponent(SIGN);

前端性能与异常上报

2018/08/22 · 基础技术 · 性能

原文出处: counterxing   

收集异常信息量太多,怎么办

如果你的网站访问量很大,假如网页的 PV 有 1kw,那么一个必然的错误发送的信息就有 1kw 条,我们可以给网站设置一个采集率:

JavaScript

Reporter.send = function(data) { // 只采集 30% if(Math.random() < 0.3) { send(data) // 上报错误信息 } }

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Reporter.send = function(data) {
  // 只采集 30%
  if(Math.random() < 0.3) {
    send(data)      // 上报错误信息
  }
}

这个采集率可以通过具体实际的情况来设定,方法多样化,可以使用一个随机数,也可以具体根据用户的某些特征来进行判定。

上面差不多是我对前端代码监控的一些理解,说起来容易,但是一旦在工程化运用,难免需要考虑到兼容性等种种问题,读者可以通过自己的具体情况进行调整,前端代码异常监控对于我们的网站的稳定性起着至关重要的作用。如若文中所有不对的地方,还望指正。

打开你要下载的视频页面  等页面加载完成 **然后**打开控制台 F12 控制台**

  • 网址组成(四部分)
    协议 http, https(https 是加密的 http)
    主机 g.cn zhihu.com之类的网址
    端口 HTTP 协议默认是 80,因此一般不用填写
    路径 下面的「/」和「/question/31838184」都是路径
    http://www.zhihu.com:80/
    https://www.zhihu.com/question/31838184

省去响应主体

对于我们上报日志,其实对于客户端来说,并不需要考虑上报的结果,甚至对于上报失败,我们也不需要在前端做任何交互,所以上报来说,其实使用HEAD请求就够了,接口返回空的结果,最大地减少上报日志造成的资源浪费。

参考文章

  • 脚本错误量极致优化-监控上报与Script error
  • 前端代码异常日志收集与监控
  • 前端魔法堂——异常不仅仅是try/catch

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// 3.进入文件夹里面把所有文件打包下载       下载文件夹的话 最好使用这种方式
// 注:打包下载  是不包含文件夹的
// downFilelist();**

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