今天我就总结一下Array对象具有哪些方法,表示数

测试 JavaScript 函数的性能

2017/08/08 · JavaScript · 函数, 时间

本文由 伯乐在线 - Wing 翻译,周进林 校稿。未经许可,禁止转载!
英文出处:Peter Bengtsson。欢迎加入翻译组。

在软件中,性能一直扮演着重要的角色。在Web应用中,性能变得更加重要,因为如果页面速度很慢的话,用户就会很容易转去访问我们的竞争对手的网站。作为专业的web开发人员,我们必须要考虑这个问题。有很多“古老”的关于性能优化的最佳实践在今天依然可行,例如最小化请求数目,使用CDN以及不编写阻塞页面渲染的代码。然而,随着越来越多的web应用都在使用JavaScript,确保我们的代码运行的很快就变得很重要。

假设你有一个正在工作的函数,但是你怀疑它运行得没有期望的那样快,并且你有一个改善它性能的计划。那怎么去证明这个假设呢?在今天,有什么最佳实践可以用来测试JavaScript函数的性能呢?一般来说,完成这个任务的最佳方式是使用内置的performance.now()函数,来衡量函数运行前和运行后的时间。

在这篇文章中,我们会讨论如何衡量代码运行时间,以及有哪些技术可以避免一些常见的“陷阱”。

Array 数组

数组是我们在js中常常要用到的,但是你真的熟悉数组的方法吗?今天我就总结一下Array对象具有哪些方法。

复制代码 代码如下:

Performance.now()

高分辨率时间API提供了一个名为now()的函数,它返回一个DOMHighResTimeStamp对象,这是一个浮点数值,以毫秒级别(精确到千分之一毫秒)显示当前时间。单独这个数值并不会为你的分析带来多少价值,但是两个这样的数值的差值,就可以精确描述过去了多少时间。

这个函数除了比内置的Date对象更加精确以外,它还是“单调”的,简单说,这意味着它不会受操作系统(例如,你笔记本上的操作系统)周期性修改系统时间影响。更简单的说,定义两个Date实例,计算它们的差值,并不代表过去了多少时间。

“单调性”的数学定义是“(一个函数或者数值)以从不减少或者从不增加的方式改变”。

我们可以从另外一种途径来解释它,即想象使用它来在一年中让时钟向前或者向后改变。例如,当你所在国家的时钟都同意略过一个小时,以便最大化利用白天的时间。如果你在时钟修改之前创建了一个Date实例,然后在修改之后创建了另外一个,那么查看这两个实例的差值,看上去可能像“1小时零3秒又123毫秒”。而使用两个performance.now()实例,差值会是“3秒又123毫秒456789之一毫秒”。

在这一节中,我不会涉及这个API的过多细节。如果你想学习更多相关知识或查看更多如何使用它的示例,我建议你阅读这篇文章:Discovering the High Resolution Time API。

既然你知道高分辨率时间API是什么以及如何使用它,那么让我们继续深入看一下它有哪些潜在的缺点。但是在此之前,我们定义一个名为makeHash()的函数,在这篇文章剩余的部分,我们会使用它。

JavaScript

function makeHash(source) {  var hash = 0;  if (source.length === 0) return hash;  for (var i = 0; i < source.length; i++) {    var char = source.charCodeAt(i);    hash = ((hash<<5)-hash)+char;    hash = hash & hash; // Convert to 32bit integer  }  return hash; }

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function makeHash(source) {
 var hash = 0;
 if (source.length === 0) return hash;
 for (var i = 0; i < source.length; i++) {
   var char = source.charCodeAt(i);
   hash = ((hash<<5)-hash)+char;
   hash = hash & hash; // Convert to 32bit integer
 }
 return hash;
}

我们可以通过下面的代码来衡量这个函数的执行效率:

JavaScript

var t0 = performance.now(); var result = makeHash('Peter'); var t1 = performance.now(); console.log('Took', (t1 - t0).toFixed(4), 'milliseconds to generate:', result);

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var t0 = performance.now();
var result = makeHash('Peter');
var t1 = performance.now();
console.log('Took', (t1 - t0).toFixed(4), 'milliseconds to generate:', result);

如果你在浏览器中运行这些代码,你应该看到类似下面的输出:

JavaScript

Took 0.2730 milliseconds to generate: 77005292

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Took 0.2730 milliseconds to generate: 77005292

这段代码的在线演示如下所示:

记住这个示例后,让我们开始下面的讨论。

1. 介绍

声明数组:

var list = new Array()

list[0] = 0;

list[1] = 1;

list[2] = 2;

或者这样声明:var list = [0,1,2]

或者var d = Array.of(1,2,3);      console.log(d)       [1,2,3]

/*
数组和对象 【JavaScript 权威指南 第五版】
*/

缺陷1 – 意外衡量不重要的事情

在上面的示例中,你可以注意到,我们在两次调用performance.now()中间只调用了makeHash()函数,然后将它的值赋给result变量。这给我们提供了函数的执行时间,而没有其他的干扰。我们也可以按照下面的方式来衡量代码的效率:

JavaScript

var t0 = performance.now(); console.log(makeHash('Peter'));  // bad idea! var t1 = performance.now(); console.log('Took', (t1 - t0).toFixed(4), 'milliseconds');

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var t0 = performance.now();
console.log(makeHash('Peter'));  // bad idea!
var t1 = performance.now();
console.log('Took', (t1 - t0).toFixed(4), 'milliseconds');

这个代码片段的在线演示如下所示:

但是在这种情况下,我们将会测量调用makeHash(‘Peter’)函数花费的时间,以及将结果发送并打印到控制台上花费的时间。我们不知道这两个操作中每个操作具体花费多少时间, 只知道总的时间。而且,发送和打印输出的操作所花费的时间会依赖于所用的浏览器,甚至依赖于当时的上下文。

或许你已经完美的意识到console.log方式是不可以预测的。但是执行多个函数同样是错误的,即使每个函数都不会触发I/O操作。例如:

JavaScript

var t0 = performance.now(); var name = 'Peter'; var result = makeHash(name.toLowerCase()).toString(); var t1 = performance.now(); console.log('Took', (t1 - t0).toFixed(4), 'milliseconds to generate:', result);

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var t0 = performance.now();
var name = 'Peter';
var result = makeHash(name.toLowerCase()).toString();
var t1 = performance.now();
console.log('Took', (t1 - t0).toFixed(4), 'milliseconds to generate:', result);

同样,我们不会知道执行时间是怎么分布的。它会是赋值操作、调用toLowerCase()函数或者toString()函数吗?

      数组是值的有序集合。每个值叫做一个元素,而每个元素在数组中有一个位置,以数字表示,称为索引。JavaScript数组是无类型:数组元素可以是任意类型,并且同一个数组中的不同元素也可能有不同的类型。 --《JavaScript权威指南(第六版)》

(1)基本的数组方法

unshift:向数组开头增加一项 ,返回值是数组的新长度 , 直接在原数组上操作的,不生成新数组

push:向数组的末尾增加一项 ,返回值是数组的新长度 , 直接在原数组上操作的,不生成新数组

shift : 删除数组开头项 ,返回被删除的数组项 ,直接在原数组上操作的,不生成新数组

pop : 删除数组的末尾项, 返回被删除的数组项 ,直接在原数组上操作的,不生成新数组

splice(2,3) :从下标为2(包含2)的项开始切取3项;如果只传一个参数那就是切到最后  

splice(start,deleteCount,val1,val2,...):从start位置开始删除deleteCount项,并从该位置起插入val1,val2,... (切除并插值)

           直接在原数组上操作的,返回值是切下的元素新组成的数组

var a = [1,2,3,4,5,6,7,8];                              var a = [1,2,3,4,5,6,7,8];                                   var a = [1,2,3,4,5,6,7,8];

var b = a.splice(2,3);                                   var b = a.splice(2,3,9,10);                                 var b = a.splice(2);

console.log(a)        [1,2,6,7,8]                     console.log(a)        [1,2,9,10,6,7,8]                   console.log(a)        [1,2]

console.log(b)        [3,4,5]                           console.log(b)        [3,4,5]                                 console.log(b)  [3,4,5,6,7,8]

slice (2,4):从下标为2(包含2)的项开始切,直到下标为4停止(不包含4),如果只传一个参数那就是切到最后

            原数组不变,返回值是切下的元素新组成的数组

var a = [1,2,3,4,5,6,7,8];                                                                      var a = [1,2,3,4,5,6,7,8];

var b = a.slice(2,4);                                                                           var b = a.slice(2);

console.log(a)        [1,2,3,4,5,6,7,8]                                                 console.log(a)        [1,2,3,4,5,6,7,8]

console.log(b)        [3,4]                                                                   console.log(b)        [3,4,5,6,7,8]

concat:把一个数组和另一个数组拼接在一起 返回拼接好的数组        原数组不变,返回新的数组

var a = [1,2,3,4,5,6,7,8];

var b = [9,10,11];

var c = a.concat(b);

console.log(a)                    [1,2,3,4,5,6,7,8]

console.log(b)                    [9,10,11]

console.log(c)                    [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11]

join: 把数组中的每一项 按照指定的分隔符拼接成字符串

          原数组不变,返回新的数组

var a = [1,2,3,4,5,6,7,8];                                                                      var a = [1,2,3,4,5,6,7,8];

var c = a.join('');                                                                                    var c = a.join('|');

console.log(a)                    [1,2,3,4,5,6,7,8]                                        console.log(a)                    [1,2,3,4,5,6,7,8]

console.log(c)                    12345678                                                  console.log(c)                    1|2|3|4|5|6|7|8

reverse:将数组反序

      原数组改变,返回新的数组就是反序后的数组

var a = [1,2,3,4,5];

var b = a.reverse();

console.log(a)     [5,4,3,2,1] 

console.log(b)      [5,4,3,2,1]

toString: 可把数组转换为字符串,并返回结果

var a = [1,2,3,4,5];

var b = a.toString();

console.log(a)      [1,2,3,4,5]

console.log(b)      1,2,3,4,5

sort(orderfunction):方法将数组中的元素排序并返回排序后的数组

       原数组也改变,返回重新排序后的新数组

var a = [9,2,4,3,5,8,7,6];

var c = a.sort();

console.log(a)      [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

console.log(c)      [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

当不带参数时,默认按照顺序排序,也就是从小到大。当然,也可以直接给sort加一个比较函数比较

var    arr = [1,4,7];

arr.sort();

console.log(arr);//[1,4,7]

arr.sort(function(a,b){

         returna-b;//从小到大

});

console.log(arr);//[1,4,7]

arr.sort(function(a,b){

          returnb-a;//从大到小

});

console.log(arr);//[7,4,1]

varnum =newArray('one','three','Six','Five');

num.sort();//区分大小写排序

console.log(num);// ["Five", "Six", "one", "three"]

num.sort(function(s,t){

         vara = s.toLowerCase();

         varb = t.toLowerCase();

         if(a<b) return  -1

         if(a>b) return 1;

          return0;

});

console.log(num);// ["Five", "one", "Six", "three"]

/*
对象: 是一个无序属性集合, 每个属性都有自己的名字和值 */

缺陷 #2 – 只衡量一次

另外一个常见的错误是只衡量一次,然后汇总花费的时间,并以此得出结论。很可能执行不同的次数会得出完全不同的结果。执行时间依赖于很多因素:

  • 编辑器热身的时间(例如,将代码编译成字节码的时间)
  • 主线程可能正忙于其它一些我们没有意识到的事情
  • 你的电脑的CPU可能正忙于一些会拖慢浏览器速度的事情

持续改进的方法是重复执行函数,就像这样:

JavaScript

var t0 = performance.now(); for (var i = 0; i < 10; i++) {  makeHash('Peter'); } var t1 = performance.now(); console.log('Took', ((t1 - t0) / 10).toFixed(4), 'milliseconds to generate');

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var t0 = performance.now();
for (var i = 0; i < 10; i++) {
 makeHash('Peter');
}
var t1 = performance.now();
console.log('Took', ((t1 - t0) / 10).toFixed(4), 'milliseconds to generate');

这个示例的在线演示如下所示:

这种方法的风险在于我们的浏览器的JavaScript引擎可能会使用一些优化措施,这意味着当我们第二次调用函数时,如果输入时相同的,那么JavaScript引擎可能会记住了第一次调用的输出,然后简单的返回这个输出。为了解决这个问题,你可以使用很多不同的输入字符串,而不用重复的使用相同的输入(例如‘Peter’)。显然,使用不同的输入进行测试带来的问题就是我们衡量的函数会花费不同的时间。或许其中一些输入会花费比其它输入更长的执行时间。

2. 定义

2)ECMAScript5中的数组方法

这一类数组方法大多数有统一大致的规则。它们都不会修改原始数组。

大多数方法的第一个参数接收一个函数,并且对数组的每个元素(或一些元素)调用一次该函数。

如果是稀疏数组,对不存在的元素不调用传递的函数;

在大多数情况下,调用的这个函数一般使用三个参数:数组元素、元素的索引、数组本身。通常后两个参数也不需要填写进去。

除了这里第一个参数(函数)之外,还有第二个参数(它是可选的),如果第二个参数存在,则调用的函数将被看做是第二个参数的方法。

也就是说,在调用函数时传递进去的第二个参数作为它的this关键字的值来使用。

1.forEach()

这个方法从头至尾遍历数组,为每个数组调用指定的函数。

var  data = [1,2,3,4,5];

var  sum = 0;

data.forEach(function(value){//只使用了第一个参数(函数),调用的函数也只使用了第一个参数数组元素

         sum += value;

});

console.log(sum);          //15

console.log(data);          // [1, 2, 3, 4, 5]

var   data = [1,2,3,4,5];

var   sum = 0;

data.forEach(function(value,item,data){//调用的函数具有了三个参数

        data[item] = value*value;//取平方

});

console.log(data);        // [1, 4, 9, 16, 25]

2.map()

这个方法将调用的数组中每个元素传递给指定的函数,并返回一个数组,它包含这个函数的返回值。

var    data = [1,2,3,4,5];

var    data1 = data.map(function(value){

        return++ value;

});

console.log(data);          // [1, 2, 3, 4, 5]

console.log(data1);        // [2, 3, 4, 5, 6]

3.filter()

这个方法返回的数组元素是调用的数组的一个子集。传递的函数是用来逻辑判定的,该函数返回true或false。

如果返回值是true或者能转化为true的值,那么传递给判定函数的元素就是这个子集的成员,它将被添加到一个作为返回值的数组中。

var    data = [1,2,3,4,5];

var    data1 = data.filter(function(value){

        returnvalue <= 3;

});

vardata2 = data.filter(function(value){

        returnvalue > 3;

});

console.log(data);          // [1, 2, 3, 4, 5]

console.log(data1);        // [1,2,3]

console.log(data2);        // [4,5]

4.every()和some()

顾名思义,every()就是数组中所以元素都满足函数指定的条件时 返回true; some()就是某一项满足时就返回 true

var    data = [1,2,3,4,5];

var    data1 = data.every(function(value){

        returnvalue < 4;

});

var    data2 = data.some(function(value){

        returnvalue >4;

});

console.log(data);        // [1, 2, 3, 4, 5]

console.log(data1);      // false

console.log(data2);      // true

5.reduce()和reduceRight()

这两个方法使用指定的函数将数组元素进行组合,生成单个值。

reduce()有两个参数。第一个是执行化简操作的函数,就是说用某种方法把两个值化简为一个值,并返回化简后的值。

第二个参数可选,用来传递给第一个参数函数作为初始值。如果第二个参数没有,则初始值就使用数组的第一个元素值。

var    data = [1,2,3,4,5];

var    sum = data.reduce(function(a,b){

        returna+b;

});

varsum1 = data.reduce(function(a,b){

        returna+b;

},5);

var    min = data.reduce(function(a,b){

        return(a

});

console.log(data);          // [1, 2, 3, 4, 5]

console.log(sum);          // 15

console.log(sum1);        // 20

console.log(min);// 1

sum中没有第二个参数,所以初始值为第一个数组元素,第一步1+2=3,第二步3+3=6... 最后得15

sum1中有第二个参数,所以初始值为5,第一步5+1=6,第二步6+2=8... 最后得20

reduceRight()和reduce()差不多,不同的是它按照数组索引从高到低(从右到左)处理数组,而不是正常的从低到高。

var    data = ['a','b','c'];

var    str = data.reduce(function(x,y){//顺序

        returnx+y;

});

var    str1 = data.reduceRight(function(x,y){//逆序

        returnx+y;

});

console.log(data);        // [1, 2, 3]

console.log(str);           //"abc"

console.log(str1);         //"cba"

6.indexOf()和lastIndexOf()

这个方法搜索整个数组中具有给定值的元素,返回找到的元素的索引(找到了一个就退出了),没有找到则返回-1.

一个从头至尾,一个从尾至头

var    data = ['a','b','a','c','a'];

console.log(data.indexOf('a'));                             //0

console.log(data.indexOf('d'));                             //-1

console.log(data.lastIndexOf('a'));                       //4

console.log(data.lastIndexOf('a',-2));                   //2 从倒数第二个开始

console.log(data.lastIndexOf('a',1));                    //0  从顺序第二个往前

7.数组类型 isArray()

判断一个对象是不是数组

console.log(Array.isArray([]));                     //true

console.log(Array.isArray({}));                    //false

//模拟上边的

varisArray1 = Function.isArray||function(o){

        returntypeofo ==="object"&&

        Object.prototype.toString.call(o) ==="[object Array]";

};

console.log(isArray1([]));                       //true

console.log(isArray1({}));                      //false

8.数组includes()

判断数组是否包含某个元素,如果包含则返回true,不包含返回false

var a = [9,2,4,3,5,6,7,8];

var c = a.includes(3);

console.log(a)                  [9,2,4,3,5,6,7,8]       

console.log(c)                   true

**9.数组find()
**

Array.find(function(v,i,arr),thisArgs}

数组实例的find方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回undefined。

v:数组值

i:索引

arr:当前数组

thisArgs:fn函数中this指向

var  re = [1,2,3,4].find(function(v,i,arr){

        console.log(arr);                    //[1,2,3,4]

*        console.log(this);                  *//{this: 'this'}**

**        returnv>=2;**

},{this:'this'})

**console.log(re);                             //2**

*var  re2* = [1,2,3,4].find(function(v,i,arr){**

**     console.log(this);                    //{0: "_", 1: "t", 2: "h", 3: "i", 4: "s", length: 5}**

*     returnv>=10;*

*},'_this')*

*console.log(*re2);                          //undefined**



/* 创建对象简单方法, 对象直接量 */
var obj = {};
var obj = {name: 'maxthon'};
var obj = {name: {}, text: []};

缺陷 #3 – 太依赖平均值

在上一节中,我们学习到的一个很好的实践是重复执行一些操作,理想情况下使用不同的输入。然而,我们要记住使用不同的输入带来的问题,即某些输入的执行时间可能会花费所有其它输入的执行时间都长。这样让我们退一步来使用相同的输入。假设我们发送同样的输入十次,每次都打印花费了多长时间。我们会得到像这样的输出:

JavaScript

Took 0.2730 milliseconds to generate: 77005292 Took 0.0234 milliseconds to generate: 77005292 Took 0.0200 milliseconds to generate: 77005292 Took 0.0281 milliseconds to generate: 77005292 Took 0.0162 milliseconds to generate: 77005292 Took 0.0245 milliseconds to generate: 77005292 Took 0.0677 milliseconds to generate: 77005292 Took 0.0289 milliseconds to generate: 77005292 Took 0.0240 milliseconds to generate: 77005292 Took 0.0311 milliseconds to generate: 77005292

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Took 0.2730 milliseconds to generate: 77005292
Took 0.0234 milliseconds to generate: 77005292
Took 0.0200 milliseconds to generate: 77005292
Took 0.0281 milliseconds to generate: 77005292
Took 0.0162 milliseconds to generate: 77005292
Took 0.0245 milliseconds to generate: 77005292
Took 0.0677 milliseconds to generate: 77005292
Took 0.0289 milliseconds to generate: 77005292
Took 0.0240 milliseconds to generate: 77005292
Took 0.0311 milliseconds to generate: 77005292

请注意第一次时间和其它九次的时间完全不一样。这很可能是因为浏览器中的JavaScript引擎使用了优化措施,需要一些热身时间。我们基本上没有办法避免这种情况,但是会有一些好的补救措施来阻止我们得出一些错误的结论。

一种方式是去计算后面9次的平均时间。另外一种更加使用的方式是收集所有的结果,然后计算“中位数”。基本上,它会将所有的结果排列起来,对结果进行排序,然后取中间的一个值。这是performance.now()函数如此有用的地方,因为无论你做什么,你都可以得到一个数值。

让我们再试一次,这次我们使用中位数函数:

JavaScript

var numbers = []; for (var i=0; i < 10; i++) {  var t0 = performance.now();  makeHash('Peter');  var t1 = performance.now();  numbers.push(t1 - t0); } function median(sequence) {  sequence.sort();  // note that direction doesn't matter  return sequence[Math.ceil(sequence.length / 2)]; } console.log('Median time', median(numbers).toFixed(4), 'milliseconds');

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var numbers = [];
for (var i=0; i < 10; i++) {
 var t0 = performance.now();
 makeHash('Peter');
 var t1 = performance.now();
 numbers.push(t1 - t0);
}
 
function median(sequence) {
 sequence.sort();  // note that direction doesn't matter
 return sequence[Math.ceil(sequence.length / 2)];
}
 
console.log('Median time', median(numbers).toFixed(4), 'milliseconds');

复制代码 代码如下:

Object

Object = {

        "aa" :  123,**


        "bb" :   564,

        "cc" :   989

}

**var  keysArr = Object.keys(polenta)        //返回一个包含对象key值的数组


console.log(keysArr)             //   ['aa' , 'bb' ,'cc']

*
*

图片 1

循环对象

/* 可使用 new 操作符 */
var a = new Array();
var d = new Date();
var r = new RegExp('javascript', 'i');
var o = new Object(); // var o = {};
/* 注: new 操作符后跟构造函数, 所以
typeof Array; // 'function'
typeof Object; // 'function'
Object 是 Function 的实例.
Function 是特殊的对象, 也是 Object 的实例.
*/

缺陷 #4 – 以可预测的方式比较函数

我们已经理解衡量一些函数很多次并取平均值总会是一个好主意。而且,上面的示例告诉我们使用中位数要比平均值更好。

在实际中,衡量函数执行时间的一个很好的用处是来了解在几个函数中,哪个更快。假设我们有两个函数,它们的输入参数类型一致,输出结果相同,但是它们的内部实现机制不一样。

例如,我们希望有一个函数,当特定的字符串在一个字符串数组中存在时,函数返回true或者false,但这个函数在比较字符串时不关心大小写。换句话说,我们不能直接使用Array.prototype.indexOf方法,因为这个方法是大小写敏感的。下面是这个函数的一个实现:

JavaScript

function isIn(haystack, needle) {  var found = false;  haystack.forEach(function(element) {    if (element.toLowerCase() === needle.toLowerCase()) {      found = true;    }  });  return found; } console.log(isIn(['a','b','c'], 'B'));  // true console.log(isIn(['a','b','c'], 'd'));  // false

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function isIn(haystack, needle) {
 var found = false;
 haystack.forEach(function(element) {
   if (element.toLowerCase() === needle.toLowerCase()) {
     found = true;
   }
 });
 return found;
}
 
console.log(isIn(['a','b','c'], 'B'));  // true
console.log(isIn(['a','b','c'], 'd'));  // false

我们可以立刻发现这个方法有改进的地方,因为haystack.forEach循环总会遍历所有的元素,即使我们可以很快找到一个匹配的元素。现在让我们使用for循环来编写一个更好的版本。

JavaScript

function isIn(haystack, needle) {  for (var i = 0, len = haystack.length; i < len; i++) {    if (haystack[i].toLowerCase() === needle.toLowerCase()) {      return true;    }  }  return false; } console.log(isIn(['a','b','c'], 'B'));  // true console.log(isIn(['a','b','c'], 'd'));  // false

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function isIn(haystack, needle) {
 for (var i = 0, len = haystack.length; i < len; i++) {
   if (haystack[i].toLowerCase() === needle.toLowerCase()) {
     return true;
   }
 }
 return false;
}
 
console.log(isIn(['a','b','c'], 'B'));  // true
console.log(isIn(['a','b','c'], 'd'));  // false

现在我们来看哪个函数更快一些。我们可以分别运行每个函数10次,然后收集所有的测量结果:

JavaScript

function isIn1(haystack, needle) {  var found = false;  haystack.forEach(function(element) {    if (element.toLowerCase() === needle.toLowerCase()) {      found = true;    }  });  return found; } function isIn2(haystack, needle) {  for (var i = 0, len = haystack.length; i < len; i++) {    if (haystack[i].toLowerCase() === needle.toLowerCase()) {      return true;    }  }  return false; } console.log(isIn1(['a','b','c'], 'B'));  // true console.log(isIn1(['a','b','c'], 'd'));  // false console.log(isIn2(['a','b','c'], 'B'));  // true console.log(isIn2(['a','b','c'], 'd'));  // false function median(sequence) {  sequence.sort();  // note that direction doesn't matter  return sequence[Math.ceil(sequence.length / 2)]; } function measureFunction(func) {  var letters = 'a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z'.split(',');  var numbers = [];  for (var i = 0; i < letters.length; i++) {    var t0 = performance.now();    func(letters, letters[i]);    var t1 = performance.now();    numbers.push(t1 - t0);  }  console.log(func.name, 'took', median(numbers).toFixed(4)); } measureFunction(isIn1); measureFunction(isIn2);

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function isIn1(haystack, needle) {
 var found = false;
 haystack.forEach(function(element) {
   if (element.toLowerCase() === needle.toLowerCase()) {
     found = true;
   }
 });
 return found;
}
 
function isIn2(haystack, needle) {
 for (var i = 0, len = haystack.length; i < len; i++) {
   if (haystack[i].toLowerCase() === needle.toLowerCase()) {
     return true;
   }
 }
 return false;
}
 
console.log(isIn1(['a','b','c'], 'B'));  // true
console.log(isIn1(['a','b','c'], 'd'));  // false
console.log(isIn2(['a','b','c'], 'B'));  // true
console.log(isIn2(['a','b','c'], 'd'));  // false
 
function median(sequence) {
 sequence.sort();  // note that direction doesn't matter
 return sequence[Math.ceil(sequence.length / 2)];
}
 
function measureFunction(func) {
 var letters = 'a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z'.split(',');
 var numbers = [];
 for (var i = 0; i < letters.length; i++) {
   var t0 = performance.now();
   func(letters, letters[i]);
   var t1 = performance.now();
   numbers.push(t1 - t0);
 }
 console.log(func.name, 'took', median(numbers).toFixed(4));
}
 
measureFunction(isIn1);
measureFunction(isIn2);

我们运行上面的代码, 可以得出如下的输出:

JavaScript

true false true false isIn1 took 0.0050 isIn2 took 0.0150

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true
false
true
false
isIn1 took 0.0050
isIn2 took 0.0150

这个示例的在线演示如下所示:

到底发生了什么?第一个函数的速度要快3倍!那不是我们假设的情况。

其实假设很简单,但是有些微妙。第一个函数使用了haystack.forEach方法,浏览器的JavaScript引擎会为它提供一些底层的优化,但是当我们使用数据索引技术时,JavaScript引擎没有提供对应的优化。这告诉我们:在真正测试之前,你永远不会知道。

var names = new Array("张三", "李四", "王五");
//或者
var names = ["张三", "李四", "王五"];

/* 对象属性 */
// 使用 . 符合来存取属性的值.
// 注:同时可使用 [], 里面使用属性名(可使用变量, 这点特别有用).
var t = {};
t.text = 'hello';
t.o = {};
t.o.name = 'rd';
t.n = [];

结论

在我们试图解释如何使用performance.now()方法得到JavaScript精确执行时间的过程中,我们偶然发现了一个基准场景,它的运行结果和我们的直觉相反。问题在于,如果你想要编写更快的web应用,我们需要优化JavaScript代码。因为计算机(几乎)是一个活生生的东西,它很难预测,有时会带来“惊喜”,所以如果了解我们代码是否运行更快,最可靠的方式就是编写测试代码并进行比较。

当我们有多种方式来做一件事情时,我们不知道哪种方式运行更快的另一个原因是要考虑上下文。在上一节中,我们执行一个大小写不敏感的字符串查询来寻找1个字符串是否在其它26个字符串中。当我们换一个角度来比较1个字符串是否在其他100,000个字符串中时,结论可能是完全不同的。

上面的列表不是很完整的,因为还有更多的缺陷需要我们去发现。例如,测试不现实的场景或者只在JavaScript引擎上测试。但是确定的是对于JavaScript开发者来说,如果你想编写更好更快的Web应用,performance.now()是一个很棒的方法。最后但并非最不重要,请谨记衡量执行时间只是“更好的代码”的一反面。我们还要考虑内存消耗以及代码复杂度。

怎么样?你是否曾经使用这个函数来测试你的代码性能?如果没有,那你是怎么来测试性能的?请在下面的评论中分享你的想法,让我们开始讨论吧!

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打赏译者

3. 属性

var t = {
"text": "hello"
};
console.log(t.text); // 'hello';
// 补充: 通常使用关键字 var 来声明变量, 但是声明对象属性时, 不能使用 var 声明

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length:表示数组内的元素长度。

/* 对象枚举 */

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4. 实例方法

var F = function () {};
F.prototype.name = 'RD';
var obj = new F;
for (var key in obj) {
console.log(key); // name;
}

常用方法:

// 仅枚举对象自身, 不沿原型链向上查
for (var key in obj) {
if (obj.hasOwnProperty(key)) {
console.log(key); //
}
}
/* 注: for in 不能枚举出预定义属性; toString. */

1) unshift() :在数组头部插入元素

/* 检查属性存在性 */

2) shift() :移除并返回数组的第一个元素

window.a = 'rd';
console.log(a in window); // true;

3) push() :在数组尾部插入元素

var F = function () {};
F.prototype.name = 'RD';
var obj = new F;
console.log('name' in obj); // true;

4) pop() :移除并返回数组的最后一个元素

var toString = Object.prototype.toString;

4.1 concat() :把元素衔接到数组中。不会修改原先的array,返回新的数组
参数:

// 如果对象 obj, 含有方法 getName, 则执行它;
if (obj.getName && toString.call(obj.getName) === '[object Function]') ) {
obj.getName();
}

①value1,value2.....valueN :任意多个值

// 补充:
console.log(null == undefined); // true;
console.log(null !== undefined); // true;

返回值:

/* 删除属性 */
delete obj.name;
// 补充: 使用 delete 操作符, 不能删除使用 var 声明的变量;

{Array} 一个新的数组,包含原先的Array和新加入的元素。

/* 作为关联数组的对象 */

示例:

// 取对象属性:
obj.name;
obj['name']; // 这里 name 为字符串.

复制代码 代码如下:

// 使用 [] 表示时, 属性名是用字符串来表示的. 那么可
// 在运行过程中进行添加等操作
// 注:当此属性是做为变量传递时, 特别有用.
// 又称 关联数组

var demoArray = ['a', 'b', 'c'];
var demoArray2 = demoArray.concat('e');
console.log(demoArray); // => demoArray:['a','b','c']  原数组不发生变更
console.log(demoArray2); // => ['a','b','c','e']

/* 映射: JavaScript 对象把字符串(属性名) 映射成值. */
for (var key in obj) {
console.log(key); // key 属性名, 此处 做为值存在.
}

4.2 every() :依次遍历元素,判断每个元素是否都为true
参数:

/*
通用的 Object 属性和方法

①function(value,index,self){} :每个元素都会使用此函数判断是否为true,当判断到一个为false时,立即结束遍历。

JavaScript 中所有对象都继承自 Object 类;

  value :数组遍历的元素

1, constructor 属性.
指向其构造函数.
*/
var F = function () {};
var f = new F;
console.log(f.constructor == F); // true

  index :元素序号

// 构造函数的原型存在属性 constructor 指向自己;
F.prototype.constructor == F;

  self :Array本身

// 补充:
var F = function () {};
var G = function () {};
G.prototype = new F;

返回值:

var g = new G;
console.log(g.constructor == F); // true;
console.log(g.constructor == G); // false;
// 可使用 g instanceof F;

{Boolean} :只有每个元素都为true才返回true;只要一个为false,就返回false。

/*
2, toString() 方法
*/
{'name': 'maxthon'}.toString(); // '[object Object]'

示例:

/* 数组使用 toString 方法, 把会元素组成字符串, 其它对象会转化为 [object Object];
函数使用原始 toString 方法, 会得到函数源码 */
['a', 'b', 1, false, ['e','f'], {}].toString();
// "a,b,1,false,e,f,[object Object]"

复制代码 代码如下:

function t() {
console.log('test');
}
t.toString();
// 源码

var demoArray = [1, 2, 3];
var rs = demoArray.every(function (value, index, self) {
    return value > 0;
});
console.log(rs); // => true

/*
3, toLocalString();
返回对象的一个本地化字符串
4, valueOf();
在转化为基本类型时, 会使用到. valueOf/toString.
5, hasOwnProperty();
6, propertyIsEnumberable();
是否可枚举出来;
7, isPrototyeOf();
a.isPrototyeOf(b);
如果 a 是 b 的原型, 则返回 true;
*/
var o = {}; // new Object;
Object.prototype.isPrototyeOf(o); // true;
Object.isPrototyeOf(o); // false;
o.isPrototyeOf(Object.prototype); // false;
Function.prototype.isPrototyeOf(Object); // true;

4.3 filter() :依次遍历元素,返回包含符合条件元素的新的数组。
参数:

/* 【闭包是存在函数实例, 垃圾没有回收是存在赋值引用】 */

①function(value,index,self){} :每个元素依次调用此函数,返回包含符合条件元素的新的数组。

/*
数组: 有序的、值的集合;

  value :数组遍历的元素

每个值, 也叫元素, 对应一个下标;
下标是从 0 开始;
数组中值, 可以为任何类型. 数组, 对象, null, undefined.
*/

  index :元素序号

// 创建.
var arr = [];
var arr = new Array();

  self :Array本身

var t = '';
var arr = [1,2,3, null, undefined, [], {}, t];

返回值:

/* 使用 new 操作符创建数组的3种情况: */
var arr = new Array(); // [], 和直接量相同

{Array} 一个包含符合条件元素的新的数组

var arr = new Array(5); // 长度为 5; []直接量是无法做到的.
console.log(arr); // []; JavaScript 引擎会无视 undefined;

示例:

var arr = new Array('5'); // 值为 ['5'];
var arr = new Array('test'); // 值为 ['test'];

复制代码 代码如下:

/* 相关实例 */
var s = [1, 2, 3];
s[5] = 'a';
console.log(s);
[1, 2, 3, undefined, undefined, 'a']

var demoArray = [1, 2, 3];
var rs = demoArray.filter(function (value, index, self) {
    return value > 0;
});
console.log(rs); // => [1, 2, 3]

/* 数组的读和写 */

4.4 forEach() :依次遍历元素,执行指定的函数;无返回值。
参数:

value = array[0];
a[1] = 3.14;
i = 2;
a[i] = 3;
a[a[i]] = a[0];

①function(value,index,self){} :每个元素依次调用此函数

// 数组 -> 对象 -> 属性
array.test = 'rd';

  value :数组遍历的元素

// 数组下标大于等于 0, 并且小于 2的32次方 减 1 的整数.
// 其它值, JavaScript 会转化成字符串, 做为对象属性的名字, 不再是下标.

  index :元素序号

var array = [];
array[9] = 10; // array 长度会变成 10;
// 注: JavaScript 解释器只给数组下标为 9 的元素分配内存, 其它下标无.

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