复杂线条也肯定比有序线条要多,禁止转载

SVG 实现复杂线条动画

2016/12/29 · HTML5 · SVG, 动画

本文作者: 伯乐在线 - chokcoco 。未经作者许可,禁止转载!
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在上一篇文章中,我们初步实现了一些利用基本图形就能完成的线条动画:《Web动画:SVG 线条动画入门》

当然,事物都是朝着熵增焓减的方向发展的,复杂线条也肯定比有序线条要多。

很多时候,我们无法人工去画出一些十分复杂动画的线条,这个时候,就要借助前端好帮手 PS 和 AI,而本文就是介绍如何导出复杂的 SVG 路径。:

图片 1

好了,假定我们现在要制作下图 GIF 这样的一个 loading 图:

图片 2

上面这个 SVG 线条动画的路径 path ,如果靠自己手工一个点一个点定位调试画出来的话,嘿嘿嘿你去试试。

图片 3

在上一篇文章中,我们初步实现了一些利用基本图形就能完成的线条动画:

在上一篇文章中,我们初步实现了一些利用基本图形就能完成的线条动画:

【Web动画】SVG 实现复杂线条动画,web动画svg线条

在上一篇文章中,我们初步实现了一些利用基本图形就能完成的线条动画:

【Web动画】SVG 线条动画入门

当然,事物都是朝着熵增焓减的方向发展的,复杂线条也肯定比有序线条要多。

很多时候,我们无法人工去画出一些十分复杂动画的线条,这个时候,就要借助前端好帮手 PS 和 AI,而本文就是介绍如何导出复杂的 SVG 路径。:

图片 4

好了,假定我们现在要制作下图 GIF 这样的一个 loading 图:

图片 5

上面这个 SVG 线条动画的路径 path ,如果靠自己手工一个点一个点定位调试画出来的话,嘿嘿嘿你去试试。

图片 6

 

SVG 线条动画入门

2016/12/29 · HTML5 · SVG, 动画

本文作者: 伯乐在线 - chokcoco 。未经作者许可,禁止转载!
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通常我们说的 Web 动画,包含了三大类。

  • CSS3 动画
  • javascript 动画(canvas)
  • html 动画(SVG)

个人认为 3 种动画各有优劣,实际应用中根据掌握情况作出取舍,本文讨论的是我认为 SVG 中在实际项目中非常有应用价值 SVG 线条动画。

使用 PS 导出路径

估计靠手工能画出来,也没了大半条命。好,轮到工具上场,看看我们的原图在 PS 下长什么样子(支持透明通道的 PNG、GIF 为佳):

图片 7

好,选中选框工具,按下 CTRL 选中图层, 再选择建立工作路径:

图片 8

这个时候会弹出一个设定容差大小的选择,可以用不同大小的容差多试几次,直到得到一个自己满意的路径。

图片 9

容差是什么?可以理解为一种精确度,在选取颜色时所设置的选取范围,容差越大,选取的范围也越大,其数值是在0-255之间。

好,这个时候,路径算是建立完成了,可以把图层的透明度设置为 0 ,就能清晰的看到路径长啥样:

图片 10

港真,长得挺帅的。图片 11

好,到了 PS 中的最后一步,点击文件选项,导出路径到 illustrator ,看图,照着操作就好:

图片 12

【Web动画】SVG 线条动画入门

【Web动画】SVG 线条动画入门

使用 PS 导出路径

估计靠手工能画出来,也没了大半条命。好,轮到工具上场,看看我们的原图在 PS 下长什么样子(支持透明通道的 PNG、GIF 为佳):

图片 13

好,选中选框工具,按下 CTRL 选中图层, 再选择建立工作路径:

图片 14

这个时候会弹出一个设定容差大小的选择,可以用不同大小的容差多试几次,直到得到一个自己满意的路径。

图片 15

容差是什么?可以理解为一种精确度,在选取颜色时所设置的选取范围,容差越大,选取的范围也越大,其数值是在0-255之间。

好,这个时候,路径算是建立完成了,可以把图层的透明度设置为 0 ,就能清晰的看到路径长啥样:

图片 16

港真,长得挺帅的。图片 17

好,到了 PS 中的最后一步,点击文件选项,导出路径到 illustrator ,看图,照着操作就好:

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举个栗子

SVG 线条动画,在一些特定的场合下可以解决使用 CSS 无法完成的动画。尤其是在进度条方面,看看最近项目里的一个小需求,一个这种形状的进度条:

图片 19

把里面的进度条单独拿出来,也就是需要实现这样一个效果:

图片 20

脑洞大开一下,使用 CSS3 如何实现这样一个进度条呢。

CSS3 是可以做到的,就是很麻烦。但是如果采用 SVG 的话,迎刃而解。

See the Pen 不规则进度条 by Chokcoco (@Chokcoco) on CodePen.

我们假定你在阅读本文的时候有了一定的 SVG 基础,上面代码看看就懂了,好了,本文到此结束。

图片 21

好吧,还是一步一步解释,上面进度条的主要 SVG 代码如下:

<svg version="1.1" xmlns="" xmlns:xlink="" xml:space="preserve" class="circle-load-rect-svg" width="300" height="200" viewbox="0 0 600 400"> <polyline points="5 5, 575 5, 575 200, 5 200" class="g-rect-path"/> <polyline points="5 5, 575 5, 575 200, 5 200" class="g-rect-fill"/> </svg>

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<svg version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xml:space="preserve" class="circle-load-rect-svg" width="300" height="200" viewbox="0 0 600 400">
  <polyline points="5 5, 575 5, 575 200, 5 200" class="g-rect-path"/>
  <polyline points="5 5, 575 5, 575 200, 5 200" class="g-rect-fill"/>
</svg>

在 illustrator 中生成 SVG 文件

打开 AI ,打开刚刚用 PS 导出的 *.ai 文件。

没有 AI ?身为前端居然连 AI 也没装( ̄△ ̄;) 额,其实我也是因为 SVG 才上手的,赶紧下一个吧,我的版本是 Adobe illustrator CC 2014。

可能你看到的是一片空白,别慌,使用选择工具选一个矩形,就能选中路径啦。

图片 22

如果你是 PS 钢笔工具小能手,还可以继续对路径进行修改,直到自己满意为止。

OK,接下来就是调整画布大小,最好是路径左上角和画布左上角对齐,然后选中存储为 SVG 文件。

图片 23

好,其实 AI 也没做什么,路径是使用 PS 生成的,为什么不直接用 PS 生成 *.svg 文件呢?因为我用的版本 PS 还没支持直接存储为 SVG 格式。然后其实也可以直接在 AI 上绘制路径,这个就看设计师或者你对哪个工具更熟悉了。

当然,事物都是朝着熵增焓减的方向发展的,复杂线条也肯定比有序线条要多。

当然,事物都是朝着熵增焓减的方向发展的,复杂线条也肯定比有序线条要多。

 

SVG 为何

可缩放矢量图形,即SVG,是W3C XML的分枝语言之一,用于标记可缩放的矢量图形。(摘自MDN)

上面代码中,先谈谈 svg 标签:

  • version: 表示 `` 的版本,目前只有 1.0,1.1 两种
  • xmlnshttp://www.w3.org/2000/svg 固定值
  • xmlns:xlinkhttp://www.w3.org/1999/xlink 固定值
  • xml:spacepreserve 固定值,上述三个值固定,表示命名空间,当数据单独存在svg文件内时,这3个值不能省略
  • class:就是我们熟悉的 class
  • width | height: 定义 svg 画布的大小
  • viewbox: 定义了画布上可以显示的区域,当 viewBox 的大小和 svg 不同时,viewBox 在屏幕上的显示会缩放至 svg 同等大小(暂时可以不用理解)

有了 svg 标签,我们就可以愉快的在内部添加 SVG 图形了,上面,我在 svg 中定义了两个 polyline 标签。

获取 SVG 的 path 路径

OK,最后把刚刚保存的 *.svg 路径的文件用浏览器打开,一片空白是正常的,右键查看网页源代码:

图片 24

大功告成,这里面, 路径就是我们需要的路径了!

图片 25

好,把我们要的 `` 整个拿出来,运用上一篇文章的线条动画知识,给它赋予简单的动画效果就好:

See the Pen GNbwYV by Chokcoco (@Chokcoco) on CodePen.

很多时候,我们无法人工去画出一些十分复杂动画的线条,这个时候,就要借助前端好帮手 PS 和 AI,而本文就是介绍如何导出复杂的 SVG 路径。:

很多时候,我们无法人工去画出一些十分复杂动画的线条,这个时候,就要借助前端好帮手 PS 和 AI,而本文就是介绍如何导出复杂的 SVG 路径。:

在 illustrator 中生成 SVG 文件

打开 AI ,打开刚刚用 PS 导出的 *.ai 文件。

没有 AI ?身为前端居然连 AI 也没装( ̄△ ̄;) 额,其实我也是因为 SVG 才上手的,赶紧下一个吧,我的版本是 Adobe illustrator CC 2014。

可能你看到的是一片空白,别慌,使用选择工具选一个矩形,就能选中路径啦。

图片 26

如果你是 PS 钢笔工具小能手,还可以继续对路径进行修改,直到自己满意为止。

OK,接下来就是调整画布大小,最好是路径左上角和画布左上角对齐,然后选中存储为 SVG 文件。

图片 27

好,其实 AI 也没做什么,路径是使用 PS 生成的,为什么不直接用 PS 生成 *.svg 文件呢?因为我用的版本 PS 还没支持直接存储为 SVG 格式。然后其实也可以直接在 AI 上绘制路径,这个就看设计师或者你对哪个工具更熟悉了。

SVG 基本形状

polyline:是SVG的一个基本形状,用来创建一系列直线连接多个点。

其实,polyline 是一个比较不常用的形状,比较常用的是pathrectcircle 等。这里我使用polyline 的原因是需要使用 stroke-linejoin 和 stroke-linecap 属性,在线段连接处创建圆滑过渡角。

SVG 中定义了一些基本形状,在继续下文之前,建议点进去先了解一些基本图形的标签及写法:

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