效果图如下,其中旋转通过CSS来完成

一个例子上手 SVG 动画

2017/05/05 · HTML5 · SVG

原文出处: 凹凸实验室   

CSS3动画已足够强大,不过还是有一些它做不到的地方。配合SVG,让Web动效有更多的可能性。这次要做的效果是一个loading动画(如图):其中旋转通过CSS来完成,但是旋转之后圆弧缩短变成笑脸的嘴巴需要借助SVG来实现。

图片 1

将来的饼图


圆锥形渐变在这里也可以非常有帮助。它只需要一个圆形元素,以及带有两个色标的锥形渐变即可做出饼图。例如,图5中表示40%的饼图可以这样完成:

图片 2

CSS

.pie { width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; background: conic-gradient(#655 40%, yellowgreen 0); }

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.pie {
  width: 100px; height: 100px;
  border-radius: 50%;
  background: conic-gradient(#655 40%, yellowgreen 0);
}

还有,一旦CSS Values Level 3中定义的attr()函数更新后被广泛应用,你就可以用简单的HTML属性来控制百分比了:

CSS

background: conic-gradient(#655 attr(data-value %), yellowgreen 0);

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background: conic-gradient(#655 attr(data-value %), yellowgreen 0);

要添加第三种颜色也非常容易。例如,对于上面展示的饼图,我们只需要再增加两个色标:

CSS

background: conic-gradient(deeppink 20%, #fb3 0, #fb3 30%, yellowgreen 0);

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background: conic-gradient(deeppink 20%, #fb3 0, #fb3 30%, yellowgreen 0);

:多亏了Lea的锥形渐变polyfill,我们现在才可以使用锥形渐变,在她的SmashingConf演讲结束不久之后发表的。这可能就是你将来用CSS来设计饼图的方式!这里的三种方法你会使用什么哪种,以及为什么这样做?或者你已经想到了一个完全不同的解决方案?请在评论中留言~

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图片 3

二、语法

简化版三次贝塞尔曲线:S x2 y2, x y (或者 s dx2 dy2, dx dy)

很多时候,曲线不止一个弧,为了平滑过渡,第二个曲线的控制点常常是第一个曲线控制点在曲线另外一边的映射点。这个时候可以使用这个简化版本。

这里要注意的是,如果 S 指令前面没有其他的 S 指令或 C 指令,这个时候会认为两个控制点是一样的,退化成二次贝塞尔曲线的样子;如果 S 指令是用在另外一个 S 指令或者 C 指令后面,这个时候后面这个 S 指令的第一个控制点会默认设置为前面的这个曲线的第二个控制点的一个映射点。——《突袭 HTML5 之 SVG 2D 入门2 – 图形绘制》

这里重点讲解一下 S 指令中每个点对应的位置。同样借用 MDN 上的示例:

XHTML

<svg width="190" height="160"> <path d="M10 80 C 40 10, 65 10, 95 80 S 150 150, 180 80" stroke="black" fill="transparent"/> </svg>

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<svg width="190" height="160">
<path d="M10 80 C 40 10, 65 10, 95 80 S 150 150, 180 80" stroke="black" fill="transparent"/>
</svg>

图片 4

注意:部分iphone 不支持css3旋转大于等于90度,故页面中所需旋转的均改为了89deg;

SVG有两种方式写渐变的:线性渐变linearGradient或放射性渐变radialGradient,但是却不能通过这两种方式实现 角度渐变 (当然,如果有人能实现角度渐变,非常欢迎推荐)

我是通过借助SVG能填充图片的功能实现,为实现上述渐变圆环,我的填充图如下:

图片 5

填充图片

关于SVG如何给路径填充背景图在此就不再细说,可以查看教程,相关教程有很多

直接上代码:

<svg width="100%" height="100%" viewbox="0 0 160 160"></svg>

如果是适配手机,需要等比例缩放,这就需要设置viewbox,表示svg的左上角坐标和宽高

<defs>

<pattern id="fill-img" patternUnits="userSpaceOnUse" width="160" height="160">

<image class="img-transform" xlink:href=""

             x="0"y="0"width="160"height="160">

</image>

</pattern>

</defs>

其中的样式 定义如下:

.img-transform{

        transform:rotate(89deg);

        transform-origin:50%50%;

}

背景图已经定义完成,接下来就是如果绘制圆环并使用背景图了,代码如下:

<circle class="circle-transform mapSvgDraw delay2-0" fill="none" stroke="url(#fill-imgs4)" stroke-width="15" stroke-miterlimit="1" cx="80" cy="80" r="72" stroke-dasharray="380 1000" stroke-dashoffset="380" stroke-linecap="round"/>

stroke-dasharray指定短划线和缺口的长度,如果提供了奇数个值,则这个值的数列重复一次,从而变成偶数个值

stroke-dashoffset:指定了dash模式到路径开始的距离,一般通过此值形成动画

其中的circle-transform 定义的是当前圆环所要旋转或位移的量,样式如下:

.circle-transform{

        transform:translate3d(-1px,-1px,0)rotate(-89deg);

        transform-origin:50%50%;

}

不管是图片或圆环的样式定义,都可以根据自己的需要去定义

到目前为止,圆环已成,如果需要添加动画效果,可参考以下代码

.mapSvgDraw{

// stroke-dasharray: 1000;

// stroke-dashoffset: 1000;

         -webkit-animation: mapSvgDraw1slinearboth;

          animation: mapSvgDraw1slinearboth;

}

@-webkit-keyframes mapSvgDraw {

        0%{}

        100%{

                 stroke-dashoffset:0;

         }

}

@keyframes mapSvgDraw{

          0%{}

          100%{

                   stroke-dashoffset:0;

           }

}

以上,即为所有代码,如有不懂,可查阅相关资料

参考文献:

文档信息

版权声明:自由转载-非商用-非衍生-保持署名

发表日期:2017年3月13日

Step6、给眼睛添加动画

两只眼睛都是沿着圆弧运动 ,例如左眼,首先用一个路径来规定它的运动轨迹:

XHTML

<path id="eyeright" d="M 40 60 A 15 15 180 0 1 60 60" style="fill: none; stroke-width: 0;" />

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<path id="eyeright"  d="M 40 60 A 15 15 180 0 1 60 60" style="fill: none; stroke-width: 0;" />

然后使用animateMotion来设置动画:

XHTML

<circle class="eye" cx="" cy="" r="2.5" style="fill: #fff;"> <animateMotion dur="0.8s" repeatCount="indefinite" keyPoints="0;0;1;1" keyTimes="0;0.3;0.9;1" calcMode="linear"> <mpath xlink:href="#eyeleft"/> </animateMotion> </circle>

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<circle class="eye" cx="" cy="" r="2.5" style="fill: #fff;">
  <animateMotion
    dur="0.8s"
    repeatCount="indefinite"
    keyPoints="0;0;1;1"
    keyTimes="0;0.3;0.9;1"
    calcMode="linear">
    <mpath xlink:href="#eyeleft"/>
  </animateMotion>
</circle>
  • dur:动画的时间
  • repeatCount:重复次数
  • keyPoints:运动路径的关键点
  • timePoints:时间的关键点
  • calcMode:控制动画的运动速率的变化,discrete | linear | paced | spline四个属性可选
  • mpath:指定一个外部定义的路径

图片 6

基于SVG的解决方案


SVG使得很多图形工作变得更加简单,饼图也不例外。但是,用path路径创建饼图,需要复杂的数学计算,我们可以使用一点小技巧来代替。

我们从一个圆开始:

<svg width="100" height="100"> <circle r="30" cx="50" cy="50" /> </svg>

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<svg width="100" height="100">
<circle r="30" cx="50" cy="50" />
</svg>

现在,给它应用一些基础的样式:

CSS

circle { fill: yellowgreen; stroke: #655; stroke-width: 30; }

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circle {
  fill: yellowgreen;
  stroke: #655;
  stroke-width: 30;
}

注意:你可能知道,这些CSS属性也可以作为SVG元素的属性使用,如果把可移植性考虑在内的话这可能挺方便的。

图片 7

图9:从一个绿色的SVG圆形,带一个胖胖的#655描边开始

你可以在图9中看到我们绘制的加了描边的圆。SVG描边不止有strokestroke-width属性。还有很多不是特别流行的描边相关的属性可以用于对描边进行微调。其中一个是stroke-dasharray,用于创建虚线描边。例如,我们可以使用如下:

CSS

stroke-dasharray: 20 10;

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stroke-dasharray: 20 10;

图片 8

图10:一个简单的虚线描边,通过stroke-dasharray属性创建

这行代码的意思是我们的虚线是20的长度加上10的边距,如图10所示。在这里,你可能会好奇这个SVG描边属性和饼图究竟有什么关系呢。如果我们给描边应用一个值为0的虚线宽度,和一个大于或等于我们当前圆的周长的边距,它可能就清晰一些了(计算周长: C = 2πr , 所以在这里  C = 2π × 30 ≈ 189 ):

CSS

stroke-dasharray: 0 189;

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stroke-dasharray: 0 189;

图片 9

图11:不同stroke-dasharray值对应的效果;从左到右: 0 189; 40 189; 95 189; 150 189 

如图11中的第一个圆所示,它的描边的都被移除了,只剩下一个绿色的圆。但是,当我们开始增大第一个值的时候,有趣的事情发生了(图11):因为边距太长,我们就没有虚线描边了,只有一个描边覆盖了我们指定的圆的周长的百分比。

你可能已经开始弄清楚了这是怎么回事:如果我们把圆的半径减小到一定程度,它可能就会完全被它的描边覆盖,最后得到的是一个非常类似于饼图的东西。例如,你可以在图12中看到:当给圆应用一个25的半径和一个50stroke-width,像下面的效果:

图片 10

图12:我们的SVG图像开始像一个饼图了O(∩_∩)O

记住:SVG描边总是相对于元素边缘一半在内一半在外的(居中的)。将来应该可以控制这一行为。

<svg width="100" height="100"> <circle r="25" cx="50" cy="50" /> </svg> circle { fill: yellowgreen; stroke: #655; stroke-width: 50; stroke-dasharray: 60 158; /* 2π × 25 ≈ 158 */ }

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<svg width="100" height="100">
  <circle r="25" cx="50" cy="50" />
</svg>
 
circle {
  fill: yellowgreen;
  stroke: #655;
  stroke-width: 50;
  stroke-dasharray: 60 158; /* 2π × 25 ≈ 158 */
}

现在,把它变成我们在上一个解决方案中制作的饼图的样子是非常容易的:我们只需要在描边下面添加一个更大的绿色圆形,然后逆时针旋转90°,这样它的起点就在顶部中间。因为<svg>元素也是HTML元素,我们可以给它添加样式:

CSS

svg { transform: rotate(-90deg); background: yellowgreen; border-radius: 50%; }

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svg {
  transform: rotate(-90deg);
  background: yellowgreen;
  border-radius: 50%;
}

图片 11

图13:最后的SVG饼图

你可以在图13中看到最终结果。这种技术可以让饼图更容易实现从0%100%变化的动画。我们只需要创建一个CSS动画,让stroke-dasharray从 0 158 变成 158 158 :

CSS

@keyframes fillup { to { stroke-dasharray: 158 158; } } circle { fill: yellowgreen; stroke: #655; stroke-width: 50; stroke-dasharray: 0 158; animation: fillup 5s linear infinite; }

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@keyframes fillup {
  to { stroke-dasharray: 158 158; }
}
 
circle {
  fill: yellowgreen;
  stroke: #655;
  stroke-width: 50;
  stroke-dasharray: 0 158;
  animation: fillup 5s linear infinite;
}

作为一个额外的改进,我们可以在圆上指定一个特定半径,使其周长无限接近100,这样我们可以用百分比指定stroke-dasharray的长度,而不需要做计算。因为周长是2πr,我们的半径则是100 ÷ 2π ≈ 15.915494309,约等于16。我们还可以用viewBox特性指定SVG的尺寸,可以让它自动调整为容器的大小,不要使用widthheight属性。

经过以上调整,图13的饼图的HTML标签如下:

<svg viewBox="0 0 32 32"> <circle r="16" cx="16" cy="16" /> </svg>

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<svg viewBox="0 0 32 32">
  <circle r="16" cx="16" cy="16" />
</svg>

CSS如下:

CSS

svg { width: 100px; height: 100px; transform: rotate(-90deg); background: yellowgreen; border-radius: 50%; } circle { fill: yellowgreen; stroke: #655; stroke-width: 32; stroke-dasharray: 38 100; /* for 38% */ }

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svg {
  width: 100px; height: 100px;
  transform: rotate(-90deg);
  background: yellowgreen;
  border-radius: 50%;
}
 
circle {
  fill: yellowgreen;
  stroke: #655;
  stroke-width: 32;
  stroke-dasharray: 38 100; /* for 38% */
}

注意现在百分比已经可以很方便地改变了。当然,即使已经简化了标签,我们还是不想在绘制每个饼图的时候都重复一遍所有这些SVG标签。这是时候拿出JavaScript来帮我们一把了。我们写一个简单的脚本,让我们的HTML标签直接简单地这样写:

<div class="pie">20%</div> <div class="pie">60%</div>

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<div class="pie">20%</div>
<div class="pie">60%</div>

然后在每个.pie元素里边添加一个内联SVG,包括所有需要的元素和属性。它还会添加一个<title>元素,为了增加可访问性,这样屏幕阅读器用户还可以知道当前的饼图表示的百分比。最后的脚本如下:

JavaScript

$$('.pie').forEach(function(pie) { var p = parseFloat(pie.textContent); var NS = ""; var svg = document.createElementNS(NS, "svg"); var circle = document.createElementNS(NS, "circle"); var title = document.createElementNS(NS, "title"); circle.setAttribute("r", 16); circle.setAttribute("cx", 16); circle.setAttribute("cy", 16); circle.setAttribute("stroke-dasharray", p + " 100"); svg.setAttribute("viewBox", "0 0 32 32"); title.textContent = pie.textContent; pie.textContent = ''; svg.appendChild(title); svg.appendChild(circle); pie.appendChild(svg); });

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$$('.pie').forEach(function(pie) {
  var p = parseFloat(pie.textContent);
  var NS = "http://www.w3.org/2000/svg";
  var svg = document.createElementNS(NS, "svg");
  var circle = document.createElementNS(NS, "circle");
  var title = document.createElementNS(NS, "title");
  circle.setAttribute("r", 16);
  circle.setAttribute("cx", 16);
  circle.setAttribute("cy", 16);
  circle.setAttribute("stroke-dasharray", p + " 100");
  svg.setAttribute("viewBox", "0 0 32 32");
  title.textContent = pie.textContent;
  pie.textContent = '';
  svg.appendChild(title);
  svg.appendChild(circle);
  pie.appendChild(svg);
});

就是它了!你可能会觉得CSS方法比较好,因为它的代码比较简单而且更靠谱。但是,SVG方法相比纯CSS方案还是有一定的优势的:

  • 可以非常容易地添加第三种颜色:只需要添加另一个描边圆,然后使用stroke-dashoffset设置它的描边属性。然后,将它的描边长度添加到下方的圆的描边长度上。如果是前面那个CSS的方案,你要如何给饼图添加第三种颜色呢?
  • 我们不需要考虑打印的问题,因为SVG元素就像<img>元素一样,被默认为是内容的一部分,打印完全没有问题。第一种方案取决于背景,所以不会被打印。
  • 我们可以使用内联样式改变颜色,也就是说我们可以通过脚本就直接改变颜色(如,根据用户输入改变颜色)。第一种方案依赖于伪元素,除了通过继承,它没有其它办法可以添加内联样式,这很不方便。

See the Pen oXVBar by Airen (@airen) on CodePen.

SVG 的重用与引用

三种集合标签:<g><symbol><defs>,都是用于将零散的图形组合成一个整体。区别在于:

  • <g>:组合标签。添加 id 属性来作为引用的钩子,可在 <g> 标签上设置这组元素的相关属性(填色、描边等等)。
  • <symbol>:模板标签。与 <g> 标签一样,通过 id 进行引用。不同点在于,symbol 元素本身不会被渲染;symbol 元素拥有属性 viewBoxpreserveAspectRatio,这些允许 symbol 缩放图形。
  • <defs>:定义标签。不仅仅是图形对象的合集,还可以是渐变效果、蒙版、滤镜等等,设置好 id,在对应的属性(例如渐变就是 fill、蒙版就是 mask、滤镜就是 filter)中引用即可,引用格式为“url(#id)”。具体例子参看《SVG 研究之路 (18) – 再談 defs》。

更详细的区别见《突袭 HTML5 之 SVG 2D 入门7 – 重用与引用》。

以上三种集合的引用统一使用 <use> 标签。xlink:href 属性指定引用的 id

use 元素的作用过程就相当于把被引用的对象深拷贝一份到独立的非公开的 DOM 树中;这棵树的父节点是 use 元素。虽然是非公开的DOM节点,但是本质上还是 DOM 节点,所以被引用对象的所有属性值、动画、事件、 CSS 的相关设置等都会拷贝多来并都还是会起作用,而且这些节点也会继承 use 元素和 use 祖先的相关属性(注意引用元素是深拷贝,这些拷贝过来的元素与原来的元素已经无关系了,所以这里不会继承被引用元素祖先节点的属性),如果这些节点本身有相关(CSS)属性,还会覆盖继承来的属性,这些与普通的DOM节点是一致的,所以对use元素使用“visibility:hidden”时要小心,并不一定会起作用。但是由于这部分节点是非公开的,在 DOM 操作中,也只能看到 use 元素,所以也只能操作到 use 元素。

在 SVG Sprite 中,<use> 的使用比较猖狂(《拥抱 Web 设计新趋势:SVG Sprites 实践应用》,同时也提到了 SVG 的兼容情况),而当 SVG 图形代码与引用部分分离开时,想针对图形中的某一部分进行处理就会显得特别麻烦(只能看到 use 结点),这个时候,打开 shadow DOM 的显示,包你一览无余(具体操作方法见《神奇的 Shadow DOM》)。

图片 12

打开了 shadow DOM 显示的 use 标签

下面就来看一个非图形引用的例子。在前面我们知道了,如果要描边动效,那修改 stroke-dashoffset 就可以达到效果。然而这种方法本身就是利用了虚线的 hack,如果我们想要做一个虚线的描线动效呢?比如:

图片 13

这个时候 stroke-dasharraystroke-offset 的合作是无法完成的,因为他俩动起来本身就是虚线在移动。所以我们需要换个思路,描线动画还是那个描线动画,只是虚线的绘制需要使用另一个 hack —— 蒙版。

图片 14

Step7、将不同部位的动画组合到一起

  • 眼睛的动画是从嘴巴旋转完成开始,到嘴巴变形完成结束,因此和嘴巴的动画一样,我设置了四个对应的关键时间点。
  • 为了让衔接更顺畅,眼睛的动画开始比嘴巴变形开始稍微提前了一点点。

图片 15

参考:

  • MDN-SVG文档
  • 《SVG精髓》- 人民邮电出版社

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图片 16

基于变换的解决方案


这个方案从HTML的角度来说是最好的:它只需要一个元素,其它的都可以用伪元素、变换和CSS渐变完成。我们从下面这个简单的元素开始:

<div class="pie"></div>

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<div class="pie"></div>

现在,假设我们希望显示一个 20% 比例的饼图。灵活性的问题我们后面再解决。我们先给元素添加样式,让它变成一个圆,也就是我们的背景:

图片 17

图1:第一步是先画一个圆(或者可以说是显示0%比例的饼图)

CSS

.pie { width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; background: yellowgreen; }

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.pie {
  width: 100px; height: 100px;
  border-radius: 50%;
  background: yellowgreen;
}

 

我们的饼图是绿色(特指 yellowgreen )和棕色( #655 )显示的百分比。可能会在比例部分尝试使用 transform 中的 skew ,但是经过几次试验之后表明,这是一个非常混乱的方案。因此,我们用这两种颜色为这个饼图的左右部分分别着色,然后对于我们想要的百分比,使用旋转的伪元素来实现。

我们使用一个简单的线性渐变,给右半部分着棕色:

CSS

background-image: linear-gradient(to right, transparent 50%, #655 0);

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background-image: linear-gradient(to right, transparent 50%, #655 0);

图片 18

图2:用一个简单的线性渐变给右半圆着棕色

如图2所示,这样就完成了。现在,我们可以继续为伪元素添加样式,让它成为一个蒙版:

CSS

.pie::before { content: ''; display: block; margin-left: 50%; height: 100%; }

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.pie::before {
  content: '';
  display: block;
  margin-left: 50%;
  height: 100%;
}

图片 19

图3:虚线内的内容表示伪元素将作为蒙版的区域

你可以在图3中看到我们的伪元素当前定位相对于我们的pie元素。目前,它还没有添加样式,也没有覆盖任何东西,只是一个透明的矩形。在开始添加样式之前,我们先来分析一下:

  • 因为我们希望它覆盖圆的棕色部分,我们需要给它应用一个绿色的背景,使用 background-color: inherit 来避免重复定义,因为我们本来就希望它和父元素的背景颜色保持一致。
  • 我们希望它绕着圆的中心点旋转,中心点在伪元素的左边,所以我们需要给它的 transform-origin ,应用一个 0 50% ,或者是直接一个 left 。
  • 我们不想要它是一个矩形,因为它会超过饼图的边缘,所以我们需要给 .pie 应用 overflow: hidden ,或者是一个恰当的 border-radius 让它成为一个半圆。

综上所述,伪元素的CSS样式如下:

CSS

.pie::before { content: ''; display: block; margin-left: 50%; height: 100%; border-radius: 0 100% 100% 0 / 50%; background-color: inherit; transform-origin: left; }

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.pie::before {
  content: '';
  display: block;
  margin-left: 50%;
  height: 100%;
  border-radius: 0 100% 100% 0 / 50%;
  background-color: inherit;
  transform-origin: left;
}

图片 20

图4:添加样式之后的伪元素(这里用虚线表示)

注意:不要使用 class="crayon-syntax crayon-syntax-inline crayon-theme-github crayon-theme-github-inline crayon-font-monaco" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important;font-size: 13px !important;"> class="crayon-pre crayon-code" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important;font-size: 13px !important; -moz-tab-size:4; -o-tab-size:4; -webkit-tab-size:4; tab-size:4;"> class="crayon-e">background class="crayon-sy">: class="crayon-i">inherit class="crayon-sy">; ,要用 id="crayon-5b8f6c8720464547585400" class="crayon-syntax crayon-syntax-inline crayon-theme-github crayon-theme-github-inline crayon-font-monaco" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important;font-size: 13px !important;"> class="crayon-pre crayon-code" style="font-size: 13px !important; line-height: 15px !important;font-size: 13px !important; -moz-tab-size:4; -o-tab-size:4; -webkit-tab-size:4; tab-size:4;"> class="crayon-e">background-color class="crayon-sy">: class="crayon-i">inherit ;,否则父元素背景图像上的渐变也会被继承

我们的饼图目前如图4所示。现在开始有趣起来了!我们可以开始旋转伪元素,给它应用一个 rotate() 变换。要显示 20% 的比例,我们可以给它一个 72deg ( 0.2 x 360 = 72 ),或 .2turn ,这个可读性更好。你可以在图5中看到不同旋转角度值的结果。

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图5:分别展示不同百分比的饼图,从左到右: 10%  ( 36deg 或 .1turn ), 20%  ( 72deg 或  .2turn ), 40%  ( 144deg  或 .4turn )

你可能会想我们已经完成了,但是它可没这么简单。我们的饼图在展示050%的大小的内容时是没有任何问题的,但是如果我们要描绘一个 60% 的旋转(通过应用 .6turn ),就会发生如图6的情况。但是,别担心,我们可以解决这个事情!

图片 22

图6:对于超过50%的比例,我们的饼图就跪了orz(这里的是60%)

如果我们把 50%-100% 比例的情况作为单独的一个问题,可能会注意到可以使用之前的解决方案的反相版本:从0.5turn旋转的棕色伪元素。所以,对于一个60%的饼图,伪元素的CSS代码如下:

CSS

.pie::before { content: ''; display: block; margin-left: 50%; height: 100%; border-radius: 0 100% 100% 0 / 50%; background: #655; transform-origin: left; transform: rotate(.1turn); }

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.pie::before {
  content: '';
  display: block;
  margin-left: 50%;
  height: 100%;
  border-radius: 0 100% 100% 0 / 50%;
  background: #655;
  transform-origin: left;
  transform: rotate(.1turn);
}

图片 23

图7: 60% 饼图的正确打开方式~

你可以在图7中看到结果。因为我们已经制定了一个可以描绘出任何百分比的方法,我们甚至可以为饼图从0%100%添加动画效果,创建出一个有趣的进度条:

CSS

@keyframes spin { to { transform: rotate(.5turn); } } @keyframes bg { 50% { background: #655; } } .pie::before { content: ''; display: block; margin-left: 50%; height: 100%; border-radius: 0 100% 100% 0 / 50%; background-color: inherit; transform-origin: left; animation: spin 3s linear infinite, bg 6s step-end infinite; }

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@keyframes spin {
  to { transform: rotate(.5turn); }
}
 
@keyframes bg {
  50% { background: #655; }
}
 
.pie::before {
  content: '';
  display: block;
  margin-left: 50%;
  height: 100%;
  border-radius: 0 100% 100% 0 / 50%;
  background-color: inherit;
  transform-origin: left;
  animation: spin 3s linear infinite,
             bg 6s step-end infinite;
}

 

See the Pen zGbNLJ by Airen (@airen) on CodePen.

显示没有问题,但是我们如果给多个不同百分比的静态饼图添加样式呢,最常见的用例是?在理想情况下,我们希望可以简单地输入如下的内容:

<div class="pie">20%</div> <div class="pie">60%</div>

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<div class="pie">20%</div>
<div class="pie">60%</div>

然后就可以得到两个饼图,一个表示20%,一个表示60%。首先,我们先研究一下如何使用内联样式来完成,然后我们可以写一个简短的脚本来解析文本内容,对应地添加内联样式,而且要代码优雅、封装、可维护性,还有最重要的一点,可访问性。

使用内联样式控制饼图百分比的一个困难是:用于设置百分比CSS代码是用伪元素完成的。而且你也知道,我们不能给伪元素设置内联样式,所以我们需要创新。

注意:如果你想要使用的值是在某个不需要经过重复的复杂的计算的范围内的情况,你可以使用相同的技术,包括通过它们一步一步调试动画的情况。看该技术的一个简单的示例。

 

See the Pen YXgNOK by Airen (@airen) on CodePen.

解决方案来自最不可能的地方之一。我们将要使用我们已经介绍过的动画,但是它是暂停状态的。我们不会让它像一个正常的动画那样运行,我们将使用负延迟来让它可以静态地暂停在某个点。很奇怪?一个负的animation-delay的值不仅在规范中是允许的,在类似这样的案例中也是非常好用:

负延迟是有效的。和0s的延迟类似,它表示动画将立即执行,但是是根据延迟的绝对值来自动运行的,所以如果动画已经在指定的时间之前就开始运行了,那它就会直接从active的时间中途运行。 —CSS Animations Level 1

因为我们的动画是暂停的,它的第一帧就是我们唯一展示的那一帧(通过我们的animation-delay定义)。饼图上显示的百分比将会是我们的animation-delay的总时间。例如,当前的持续时间是6s,我们的 animation-delay 值为-1.2s则显示20%的百分比。为了简化计算,我们设置一个100s的持续时间。记住因为我们的动画是永远暂停的,我们给它指定的延迟大小并不会有什么影响。

还有最后一个问题:动画是赋给伪元素的,但是我们想要给.pie元素设置内联样式。因为<div>上没有动画,我们可以给它设置animation-delay作为内联样式,然后给伪元素应用 animation-delay: inherit; 。综上所述,20%60%的饼图的HTML代码如下:

<div class="pie" style="animation-delay: -20s"></div> <div class="pie" style="animation-delay: -60s"></div>

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<div class="pie" style="animation-delay: -20s"></div>
<div class="pie" style="animation-delay: -60s"></div>

刚刚提出的这个动画的CSS代码如下(省略 .pie 规则,因为没有改变):

CSS

@keyframes spin { to { transform: rotate(.5turn); } } @keyframes bg { 50% { background: #655; } } .pie::before { /* [Rest of styling stays the same] */ animation: spin 50s linear infinite, bg 100s step-end infinite; animation-play-state: paused; animation-delay: inherit; }

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@keyframes spin {
  to { transform: rotate(.5turn); }
}
 
@keyframes bg {
  50% { background: #655; }
}
 
.pie::before {
  /* [Rest of styling stays the same] */
  animation: spin 50s linear infinite, bg 100s step-end infinite;
  animation-play-state: paused;
  animation-delay: inherit;
}

这时候,可以把HTML标签改成使用百分比作为内容,和一开始希望的一样,然后通过一个简单的脚本为其添加 animation-delay 内联样式。

JavaScript

$$('.pie').forEach(function(pie) { var p = parseFloat(pie.textContent); pie.style.animationDelay = '-' + p + 's'; });

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$$('.pie').forEach(function(pie) {
  var p = parseFloat(pie.textContent);
  pie.style.animationDelay = '-' + p + 's';
});

图片 24

图8:没有隐藏文本前的图

  • 把饼图的height转换成 line-height (或添加一个和height值相等的line-height,但是这值是毫无意义的重复代码,因为line-height会自动计算height的值)。
  • 通过绝对定位给伪元素设置大小和位置,这样它不会把文本挤下去。
  • 添加 text-align: center; 让文本水平居中。

最后的代码如下:

CSS

.pie { position: relative; width: 100px; line-height: 100px; border-radius: 50%; background: yellowgreen; background-image: linear-gradient(to right, transparent 50%, #655 0); color: transparent; text-align: center; } @keyframes spin { to { transform: rotate(.5turn); } } @keyframes bg { 50% { background: #655; } } .pie::before { content: ''; position: absolute; top: 0; left: 50%; width: 50%; height: 100%; border-radius: 0 100% 100% 0 / 50%; background-color: inherit; transform-origin: left; animation: spin 50s linear infinite, bg 100s step-end infinite; animation-play-state: paused; animation-delay: inherit; }

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.pie {
  position: relative;
  width: 100px;
  line-height: 100px;
  border-radius: 50%;
  background: yellowgreen;
  background-image: linear-gradient(to right, transparent 50%, #655 0);
  color: transparent;
  text-align: center;
}
 
@keyframes spin {
  to { transform: rotate(.5turn); }
}
@keyframes bg {
  50% { background: #655; }
}
 
.pie::before {
  content: '';
  position: absolute;
  top: 0; left: 50%;
  width: 50%; height: 100%;
  border-radius: 0 100% 100% 0 / 50%;
  background-color: inherit;
  transform-origin: left;
  animation: spin 50s linear infinite, bg 100s step-end infinite;
  animation-play-state: paused;
  animation-delay: inherit;
}

 

See the Pen qdvRMv by Airen (@airen) on CodePen.

3.4 SVG 图像转为 Canvas 图像

首先,需要新建一个Image对象,将 SVG 图像指定到该Image对象的src属性。

JavaScript

var img = new Image(); var svg = new Blob([svgString], {type: "image/svg+xml;charset=utf-8"}); var DOMURL = self.URL || self.webkitURL || self; var url = DOMURL.createObjectURL(svg); img.src = url;

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var img = new Image();
var svg = new Blob([svgString], {type: "image/svg+xml;charset=utf-8"});
 
var DOMURL = self.URL || self.webkitURL || self;
var url = DOMURL.createObjectURL(svg);
 
img.src = url;

然后,当图像加载完成后,再将它绘制到<canvas>元素。

JavaScript

img.onload = function () { var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.drawImage(img, 0, 0); };

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img.onload = function () {
  var canvas = document.getElementById('canvas');
  var ctx = canvas.getContext('2d');
  ctx.drawImage(img, 0, 0);
};

总结

写到这里,阿婆主气数已尽,SVG 是个深坑,这里也只能借着三个例子扯扯若干特性,等下回心情好了,阿婆主再拎几个出来说说(也是任性,人的 SVG 笔记都是一个属性一篇的)。下面我们来给这篇凌乱的文章做个梳理:

  • 今天我们实现了三个动效——
    • 箭头描线动效
    • 播放按钮滤镜动效
    • 虚线描线动效
  • 动效来源于 WLS-Adobe
  • 聊到了 SVG 的几个标签
    • <path>
    • <g>
    • <symbol>
    • <defs>
    • <use>
    • <clipPath>
    • <mask>
  • 以及属性
    • viewBox
    • preserveAspectRatio
    • fill
    • stroke
    • stroke-dasharray
    • stroke-dashoffset
    • d
    • clip-path
    • mask
  • 动效实现对应的关键点
    • 箭头——stroke-dasharraystroke-dashoffset
    • 播放按钮——<defs><use>
    • 虚线——<clipPath><mask>clip-pathmaskstroke-dasharraystroke-dashoffset

文中引用到的资料(前方高能预警):

  • 《突袭 HTML5 之 SVG 2D 入门》,沙场秋点兵
    • 2.图形绘制
    • 4.笔画与填充
    • 6.坐标与变换
    • 7.重用与引用
    • 9.蒙板
    • 10.滤镜
  • 《SVG 研究之路》,Oxxo Studio
    • 9.Clipping and Masking
    • 16.Stroke-miterlimit
    • 18.再談 defs
    • 23.理解 viewport 與 viewbox
  • SVG Tutorial,MDN
    • Positions
    • Fills and Strokes
    • Path
  • 贝塞尔曲线,维基百科
  • mix-blend-mode,Robin Rendle,CSS-Tricks
  • 《拥抱 Web 设计新趋势:SVG Sprites 实践应用》,高大师,凹凸实验室
  • 《神奇的 Shadow DOM》,暖暖,凹凸实验室

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图片 25

本文主要想谈一谈前端关于渐变圆环的制作,效果图如下:

Step5、给嘴巴部分添加动效

CSS

@keyframes mouth { 0% { transform: rotate(-80deg); stroke-dasharray: 60, 95; stroke-dashoffset: 0; } 40% { transform: rotate(280deg); stroke-dasharray: 60, 95; stroke-dashoffset: 0; } 70%, 100% { transform: rotate(280deg); stroke-dashoffset: -23; stroke-dasharray: 42, 95; } }

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@keyframes mouth {
  0% {
    transform: rotate(-80deg);
    stroke-dasharray: 60, 95;
    stroke-dashoffset: 0;
  }
  40% {
    transform: rotate(280deg);
    stroke-dasharray: 60, 95;
    stroke-dashoffset: 0;
  }
  70%, 100% {
    transform: rotate(280deg);
    stroke-dashoffset: -23;
    stroke-dasharray: 42, 95;
  }
}

动画分为两个部分:

  1. 圆弧旋转
  2. 旋转之后缩短变形

在一个循环里,最后留有30%的时间保持一个停留。

图片 26

用CSS和SVG制作饼图

2015/08/10 · CSS · SVG

原文出处: Lea Verou   译文出处:lulux的博客   

在涉及到CSS技术时,没有人会比Lea Verou更执着、但是又足够聪明,努力去找寻问题的各种解决方案。最近,Lea自己撰写、设计和出版了一本书——CSS Secrets,这本书非常有趣,包括一些CSS小技巧以及解决常见问题的技术。如果你觉得自己的CSS技术还不错,看看这本书,你会吃惊的。在这篇文章中,我们发布了书里的一些片段,这也被发表在Lea最近在SmashingConf New York的演讲内容中——用CSS设计简单的饼图。注意,因为浏览器的支持有限,有些demo可能不能正常运行。——编辑

饼图,即使是最简单的只有两种颜色的形式,用Web技术创建也并不简单,尽管都是一些常见的信息内容,从简单的统计到进度条指标还有计时器。通常是使用外部图像编辑器来分别为多个值创建多个图像来实现,或是使用大型的JavaScript框架来设计更复杂的图表。

尽管这个东西并不像它曾经看起来那么难以实现,但是也没有什么直接并且简单的方法。但是,现在已经有很多更好、更易于维护的方式来实现它。

2.6 <ellipse>标签

<ellipse>标签用于绘制椭圆。

<svg width="300" height="180"> <ellipse cx="60" cy="60" ry="40" rx="20" stroke="black" stroke-width="5" fill="silver"/> </svg>

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<svg width="300" height="180">
  <ellipse cx="60" cy="60" ry="40" rx="20" stroke="black" stroke-width="5" fill="silver"/>
</svg>

<ellipse>cx属性和cy属性,指定了椭圆中心的横坐标和纵坐标(单位像素);rx属性和ry属性,指定了椭圆横向轴和纵向轴的半径(单位像素)。

蒙版

SVG 中的蒙版有两种——剪裁cliping <clipPath> 与遮罩mask <mask>,都需要在 <defs> 中定义,然后通过对应的属性进行引用。

XHTML

<svg> <defs> <!-- 剪裁的定义 --> <clipPath id="cliping">...</clipPath> <!-- 遮罩的定义 --> <mask id="mask">...</mask> </defs>   <!-- 剪裁的引用 --> <circle clip-path="url(#cliping)"></circle> <!-- 遮罩的引用 --> <circle clip-path="url(#mask)"></circle> </svg>

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<svg>
<defs>
<!-- 剪裁的定义 -->
<clipPath id="cliping">...</clipPath>
<!-- 遮罩的定义 -->
<mask id="mask">...</mask>
</defs>
 
<!-- 剪裁的引用 -->
<circle clip-path="url(#cliping)"></circle>
<!-- 遮罩的引用 -->
<circle clip-path="url(#mask)"></circle>
</svg>

注:以上代码为了直观体现两者的使用方法,已剔除其余不相干代码,不可直接运行。

剪裁与遮罩的区别在于,剪裁是按照定义的形状界限分明地进行图像的展示与隐藏:

而遮罩相较于剪裁,多了渐变显示图像的功能,只要在 <mask> 中包裹渐变的定义即可。遮罩的展示策略是:

越黑越透明,越白越不透明,而遮色片(注:即遮罩)只有黑到白的灰階分布,所以如果作為遮色片的顏色是灰階以外的顏色,都會被轉換為灰階。——引用来源《SVG 研究之路 (9) – Clipping and Masking》

因此遮罩的功能其实是包含剪裁的,当遮罩使用的是纯黑的图像时,功能等同于剪裁。

图片 27

虚线的描线动效结合剪裁或者遮罩即可以完成(Codepen):

XHTML

<svg width="300" height="100" viewBox="0 0 300 100"> <defs> <clipPath id="dash" class="dash"> <rect x="0" y="20" width="10" height="34"></rect> <rect x="20" y="20" width="10" height="34"></rect> <rect x="40" y="20" width="10" height="34"></rect> <rect x="60" y="20" width="10" height="34"></rect> <rect x="80" y="20" width="10" height="34"></rect> </clipPath> <mask id="mask-dash" class="mask_dash"> <rect x="0" y="20" width="10" height="34"></rect> <rect x="20" y="20" width="10" height="34"></rect> <rect x="40" y="20" width="10" height="34"></rect> <rect x="60" y="20" width="10" height="34"></rect> <rect x="80" y="20" width="10" height="34"></rect> </mask> </defs>   <g clip-path="url(#dash)"> <line class="line" x1="0" y1="28" x2="100" y2="28"></line> </g> <g mask="url(#mask-dash)"> <rect x="0" y="36" width="100" height="8" fill="#eee"></rect> <line class="line" x1="0" y1="40" x2="100" y2="40"></line> </g> </svg>

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<svg width="300" height="100" viewBox="0 0 300 100">
<defs>
<clipPath id="dash" class="dash">
<rect x="0" y="20" width="10" height="34"></rect>
<rect x="20" y="20" width="10" height="34"></rect>
<rect x="40" y="20" width="10" height="34"></rect>
<rect x="60" y="20" width="10" height="34"></rect>
<rect x="80" y="20" width="10" height="34"></rect>
</clipPath>
<mask id="mask-dash" class="mask_dash">
<rect x="0" y="20" width="10" height="34"></rect>
<rect x="20" y="20" width="10" height="34"></rect>
<rect x="40" y="20" width="10" height="34"></rect>
<rect x="60" y="20" width="10" height="34"></rect>
<rect x="80" y="20" width="10" height="34"></rect>
</mask>
</defs>
 
<g clip-path="url(#dash)">
<line class="line" x1="0" y1="28" x2="100" y2="28"></line>
</g>
<g mask="url(#mask-dash)">
<rect x="0" y="36" width="100" height="8" fill="#eee"></rect>
<line class="line" x1="0" y1="40" x2="100" y2="40"></line>
</g>
</svg>

CSS

.mask_dash rect{ fill: #fff; } .line { stroke: #000; stroke-width: 8px; stroke-dasharray: 100; stroke-dashoffset: 100; transition: stroke-dashoffset ease-in .5s; } svg:hover .line { stroke-dashoffset: 0; }

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.mask_dash rect{
fill: #fff;
}
.line {
stroke: #000;
stroke-width: 8px;
stroke-dasharray: 100;
stroke-dashoffset: 100;
transition: stroke-dashoffset ease-in .5s;
}
svg:hover .line {
stroke-dashoffset: 0;
}

注意到上方使用了遮罩的集合里多了一个方形图像,是因为遮罩对于图形尺寸的要求更加严苛,line 在它的眼里不是东西,不提供任何效果支持,但是一旦加个方形垫背,line 就被接受了[翻白眼]。所以涉及到切割的蒙版,请尽量使用 clipPath

此为圆环的静态图

Step2、绘制购物袋

购物袋由两个部分组成,先画下面的主体:

XHTML

<path d="M 20 40 L 80 40 L 80 90 A 10 10 90 0 1 70 100 L 30 100 A 10 10 90 0 1 20 90" style="fill: #e9e8ee;" />

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<path d="M 20 40 L 80 40 L 80 90 A 10 10 90 0 1 70 100 L 30 100 A 10 10 90 0 1 20 90" style="fill: #e9e8ee;" />

任何形状都可以使用路径元素画出,描述轮廓的数据放在它的d属性中。
a.样式中的fill用来设置填充色。
b.路径数据由命令和坐标构成:

指令 说明
M 20 40 表示移动画笔到(20,40)
L 80 40 表示绘制一条线到(80, 40)
A 10 10 90 0 1 70 100 绘制一个椭圆弧

圆弧命令以字母A开始,后面紧跟着7个参数,这7个参数分别用来表示:

  • 椭圆的x半径和y半径
  • 椭圆的x轴旋转角度
  • 圆弧的角度小于180度,为0;大于或等于180度,则为1
  • 以负角度绘制为0,否则为1
  • 终点的x、y坐标

图片 28

接下来绘制购物袋上面的部分

XHTML

<path d="M 35 40 A 15 15 180 1 1 65 40" style="fill: none; stroke: #e9e8ee; stroke-width: 5;” />

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<path d="M 35 40 A 15 15 180 1 1 65 40" style="fill: none; stroke: #e9e8ee; stroke-width: 5;” />

上面的部分是一个半圆弧,我同样用路径来画出,也可以使用基础形状来完成。

样式中的stokestroke-width分别用来设置描边色和描边的宽度。

图片 29

相关资源


  • CSS Transforms
  • CSS Image Values
  • CSS Backgrounds & Borders
  • Scalable Vector Graphics
  • CSS Image Values Level 4

2.16 <animateTransform>标签

<animate>标签对 CSS 的transform属性不起作用,如果需要变形,就要使用<animateTransform>标签。

<svg width="500px" height="500px"> <rect x="250" y="250" width="50" height="50" fill="#4bc0c8"> <animateTransform attributeName="transform" type="rotate" begin="0s" dur="10s" from="0 200 200" to="360 400 400" repeatCount="indefinite" /> </rect> </svg>

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<svg width="500px" height="500px">
  <rect x="250" y="250" width="50" height="50" fill="#4bc0c8">
    <animateTransform attributeName="transform" type="rotate" begin="0s" dur="10s" from="0 200 200" to="360 400 400" repeatCount="indefinite" />
  </rect>
</svg>

上面代码中,<animateTransform>的效果为旋转(rotate),这时fromto属性值有三个数字,第一个数字是角度值,第二个值和第三个值是旋转中心的坐标。from="0 200 200"表示开始时,角度为0,围绕(200, 200)开始旋转;to="360 400 400"表示结束时,角度为360,围绕(400, 400)旋转。

stroke-dashoffset

(敲黑板)这个也是重点属性!
当我们将描边虚实设置成实线部分与图形描边长度相同时,我们是看不到空白段的部分的。这时形状的描边就像完全描绘出来了一样。这时我们使用这个属性,将虚线开始的位置稍微做一下移动,无论是往前移还是往后移,我们都能看到图形描边出现了一段空白,当这个移动形成一个连续的动作时,描线动效就这么不经意的出现了(蓦然回首)。

CSS

svg line { stroke-dasharray: 60; stroke-dashoffset: 60; transition: stroke-dashoffset ease-in .5s; }   svg:hover line { stroke-dashoffset: 0; }

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svg line {
stroke-dasharray: 60;
stroke-dashoffset: 60;
transition: stroke-dashoffset ease-in .5s;
}
&nbsp;
svg:hover line {
stroke-dashoffset: 0;
}

图片 30

再对头部做个延时处理,修改一下虚线移动的方向,动效看起来会更顺眼一些。这个时候,SVG 可以分路径编辑的优势就体现出来了。对每个 line 添加一个类,我们就能对每条路径进行差异化处理(Codepen)。

XHTML

<svg width="360" height="52" viewBox="0 0 89.4 12.4"> <line class="arrow-line" x1="0" y1="6.2" x2="59.6" y2="6.2"></line> <line class="arrow-head" x1="54.7" y1="0.7" x2="60.5" y2="6.5"></line> <line class="arrow-head" x1="54.7" y1="11.7" x2="60.5" y2="5.8"></line> </svg>

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<svg width="360" height="52" viewBox="0 0 89.4 12.4">
<line class="arrow-line" x1="0" y1="6.2" x2="59.6" y2="6.2"></line>
<line class="arrow-head" x1="54.7" y1="0.7" x2="60.5" y2="6.5"></line>
<line class="arrow-head" x1="54.7" y1="11.7" x2="60.5" y2="5.8"></line>
</svg>

CSS

svg line { fill: #000; stroke: #000; stroke-width: 1px; } .arrow-line { stroke-dasharray: 60; stroke-dashoffset: 60; transition: stroke-dashoffset ease-in .5s .2s; } .arrow-head { stroke-dasharray: 9; stroke-dashoffset: -9; transition: stroke-dashoffset ease-in .2s; } svg:hover line { stroke-dashoffset: 0; } svg:hover .arrow-line { transition: stroke-dashoffset ease-in .5s; } svg:hover .arrow-head { transition: stroke-dashoffset ease-in .2s .5s; }

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svg line {
fill: #000;
stroke: #000;
stroke-width: 1px;
}
.arrow-line {
stroke-dasharray: 60;
stroke-dashoffset: 60;
transition: stroke-dashoffset ease-in .5s .2s;
}
.arrow-head {
stroke-dasharray: 9;
stroke-dashoffset: -9;
transition: stroke-dashoffset ease-in .2s;
}
svg:hover line {
stroke-dashoffset: 0;
}
svg:hover .arrow-line {
transition: stroke-dashoffset ease-in .5s;
}
svg:hover .arrow-head {
transition: stroke-dashoffset ease-in .2s .5s;
}

图片 31

了解了这两个重点属性,动效剩下的重担,就落在了 dasharray 与 dashoffset 值的计算上了。这个步骤或许没有什么捷径,简单的直线、弧线之类的或许还能口算口算,其余的不规则图形也就只有多试这条傻路可走,如果你是图形高手就当我没说。

另外三个描边属性:stroke-linecapstroke-linejoinstroke-miterlimit 由于暂时用不上惨遭抛弃,具体可参考MDN-SVG Tutorial-Fills and Strokes,stroke-miterlimit 详解SVG 研究之路(16)- Stroke-miterlimit。

Step3、绘制眼睛

XHTML

<circle cx=“40" cy="60" r="2.5" style="fill: #fff;" /> <circle cx="60" cy="60" r="2.5" style="fill: #fff;" />

1
2
<circle cx=“40" cy="60" r="2.5" style="fill: #fff;" />
<circle cx="60" cy="60" r="2.5" style="fill: #fff;" />

使用基础形状,画两个个小圆点。四个属性分别是位置坐标、半径和填充颜色。
图片 32

五、参考链接

  • Jon McPartland, An introduction to SVG animation
  • Alexander Goedde, SVG – Super Vector Graphics
  • Joseph Wegner, Learning SVG
  • biovisualize, Direct svg to canvas to png conversion
  • Tyler Sticka, Cropping Image Thumbnails with SVG
  • Adi Purdila, How to Create a Loader Icon With SVG Animations

(完)

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图片 33

线的虚实:stroke-dasharray

(敲黑板)王牌属性出现辣!
这个属性的属性值是1到 n 个数字,多个数字由逗号隔开,CSS 中的定义则由空格分开,每个数字定义了实线段的长度,分别是按照绘制、不绘制这个顺序循环下去。

下面是设置了1个、2个、3个数字时虚线的描绘情况对比:

图片 34

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