JavaScript支持实现继承必威,原型链继承基本思想

2.4 原型式继承

核心:原型式承接的object方法本质上是对参数对象的三个浅复制。

优点:父类方法能够复用

缺点:

  • 父类的引用属性会被全部子类实例分享
  • 子类塑造实例时不可能向父类传递参数

function object(o){ function F(){} F.prototype = o; return new F(); } var person = { name: "Nicholas", friends: ["Shelby", "Court", "Van"] }; var anotherPerson = object(person); anotherPerson.name = "Greg"; anotherPerson.friends.push("Rob"); var yetAnotherPerson = object(person); yetAnotherPerson.name = "Linda"; yetAnotherPerson.friends.push("Barbie"); alert(person.friends); //"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"

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function object(o){
  function F(){}
  F.prototype = o;
  return new F();
}
 
var person = {
    name: "Nicholas",
    friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
 
var anotherPerson = object(person);
anotherPerson.name = "Greg";
anotherPerson.friends.push("Rob");
 
var yetAnotherPerson = object(person);
yetAnotherPerson.name = "Linda";
yetAnotherPerson.friends.push("Barbie");
alert(person.friends);   //"Shelby,Court,Van,Rob,Barbie"
 

ECMAScript 5 通过新扩展Object.create()方规则范化了原型式承继。那么些办法接收四个参数:多个用作新对象原型的目的和(可选的)一个为新指标定义额外属性的靶子。在扩散一个参数的情状下, Object.create()与 object()方法的表现等同。——《JAVASCript高档编制程序》

所以上文中代码可以改换为

var yetAnotherPerson = object(person); => var yetAnotherPerson = Object.create(person);

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var yetAnotherPerson = object(person); => var yetAnotherPerson = Object.create(person);

  this.name = name

寄生组合式承袭

在前方说的组成形式(原型链+构造函数)中,承接的时候需求调用五次父类构造函数。

父类

function SuperType(name) { this.name = name this.colors = ['red', 'blue', 'green'] }

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function SuperType(name) {
  this.name = name
  this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}

第三次在子类构造函数中

function SubType(name, job) { // 承继属性 SuperType.call(this, name) this.job = job }

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function SubType(name, job) {
  // 继承属性
  SuperType.call(this, name)
 
  this.job = job
}

第二回将子类的原型指向父类的实例

// 承接方法 SubType.prototype = new SuperType()

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// 继承方法
SubType.prototype = new SuperType()

当使用var instance = new SubType()的时候,会爆发两组name和color属性,一组在SubType实例上,一组在SubType原型上,只不超过实际例上的遮掩了原型上的。

利用寄生式组合形式,可以避开这么些主题素材。

这种方式通过借用构造函数来承袭属性,通过原型链的混成方式来持续方法。

基本思路:不必为了内定子类型的原型而调用父类的构造函数,大家需求的独自就是父类原型的三个别本。

精神上正是应用寄生式承接来接二连三父类的原型,在将结果钦定给子类型的原型。

function inheritPrototype(subType, superType) { var prototype = Object.create(superType.prototype) prototype.constructor = subType subType.prototype = prototype }

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function inheritPrototype(subType, superType) {
  var prototype = Object.create(superType.prototype)
  prototype.constructor = subType
  subType.prototype = prototype
}

该函数完结了寄生组合承袭的最轻巧易行款式。

其一函数接受多少个参数,二个子类,一个父类。

率先步创立父类原型的别本,第二步将创立的别本增加constructor属性,第三部将子类的原型指向这几个别本。

function SuperType(name) { this.name = name this.colors = ['red', 'blue', 'green'] } SuperType.prototype.sayName = function () { console.log(this.name) } function SubType(name, job) { // 承袭属性 SuperType.call(this, name) this.job = job } // 承继inheritPrototype(SubType, SuperType) var instance = new SubType('Jiang', 'student') instance.sayName()

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function SuperType(name) {
  this.name = name
  this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
  console.log(this.name)
}
function SubType(name, job) {
  // 继承属性
  SuperType.call(this, name)
 
  this.job = job
}
// 继承
inheritPrototype(SubType, SuperType)
var instance = new SubType('Jiang', 'student')
instance.sayName()

补偿:直接选择Object.create来达成,其实正是将地方封装的函数拆开,那样演示能够更便于通晓。

function SuperType(name) { this.name = name this.colors = ['red', 'blue', 'green'] } SuperType.prototype.sayName = function () { console.log(this.name) } function SubType(name, job) { // 承袭属性 SuperType.call(this, name) this.job = job } // 承继 SubType.prototype = Object.create(SuperType.prototype) // 修复constructor SubType.prototype.constructor = SubType var instance = new SubType('Jiang', 'student') instance.sayName()

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function SuperType(name) {
  this.name = name
  this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
  console.log(this.name)
}
function SubType(name, job) {
  // 继承属性
  SuperType.call(this, name)
 
  this.job = job
}
// 继承
SubType.prototype = Object.create(SuperType.prototype)
// 修复constructor
SubType.prototype.constructor = SubType
var instance = new SubType('Jiang', 'student')
instance.sayName()

ES6新添了三个主意,Object.setPrototypeOf,能够直接创制关联,况且不要手动增添constructor属性。

// 继承 Object.setPrototypeOf(SubType.prototype, SuperType.prototype) console.log(SubType.prototype.constructor === SubType) // true

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// 继承
Object.setPrototypeOf(SubType.prototype, SuperType.prototype)
console.log(SubType.prototype.constructor === SubType) // true

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必威 1

  那样,大家就能够通过调用inheritPrototype()函数,替换前边例子中为子类原型的赋值语句了:

一、领会对象
    1.创建
        ①构造函数   new Object
        ②对象字面量  var o = {};
    2.属性类型
        ①数额属性,对象属性有4特天性特征,默许都为true,能够透过Object.defineProperty()来修改属性特征
            a.[[Configurable]]  表示能还是无法通过delete删除重新定义,能或不能修改属性的表征,能无法修改为访问权属性
            b.[[Enumerable]]    表示能不能通过for-in枚举
            c.[[Writable]]      表示能或不能够修改属性的值
            d.[[Value]]         表示属性值
            eg:
                var o = {
                    name : [1, 2, 3]
                }
                Object.defineProperty(o, "name", {
                    configurable : false,       // 不能delete,无法修改,不能够安装为访问器属性
                    enumerable : false,         // 不能够枚举
                    writable :  false,          // 不可能改改
                    value :     [100, 200]      // 把值形成[100, 200]
                });
                // for(var v in o.name) {
                    // alert(o.name[v]); // 100, 200, 能枚举
                // }
                alert(o.propertyIsEnumerable("name"));      // false
                // o.name = "li";
                // alert(o.name); // 100, 200 无法修改
                // delete o.name;
                // alert(o.name); // 100, 200 无法去除
        ②拜会器属性,4个访谈器属性特征,能够经过Object.defineProperty()来修改属性特征
            a.[[Configurable]]  表示能还是不能够通过delete删除重新定义,能或不能够修改属性的表征,能不能够修改为访问权属性
            b.[[Enumerable]]    表示能还是不能够通过for-in枚举
            c.[[Get]]           表示在读取属性时调用的函数,默以为undefined
            d.[[Set]]           表示在装置属性时调用的函数,默以为undefined
            eg:
                var o = {
                    name : [1, 2, 3]
                }
                Object.defineProperty(o, "name", {
                    get : function () {
                        alert("get");
                    },
                    set : function() {
                        alert("set");
                    }
                });
                o.name = "li";      // set,设置name值时,自动调用o.set()
                o.name;             // get,读取name时,自动调用o.get()
        ③定义多少个属性 Object.defineProperties()来还要定义多少个特性
            eg:
                var o = {}
                Object.defineProperties(o, {
                    name : {
                        configurable : false,
                        value : "zhang"
                    },
                    age : {
                        get : function () {
                            alert("get");
                        },
                        set : function() {
                            alert("set");
                        }
                    }
                });
                alert(o.name);          // zhang
                o.age;                  // get
                o.age = "li";           // set
        ④读取属性的性状    Object.getOwnPropertyDescriptor(objectName, propertyName)
            eg:
                var o = {}
                Object.defineProperties(o, {
                    age : {
                        get : function () {
                            alert("get");
                        },
                        set : function() {
                            alert("set");
                        }
                    }
                });
                var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, "age");
                for(var v in descriptor) {
                    alert(v + " = " + descriptor[v]);       // 弹出访谈器属性的4个个性特征
                }
二、创立对象
    1.厂子格局         
        ①架空了制造对象的现实进程
            eg:
                function createObject (name, age) {
                var object = new Object();
                object.name = name;
                object.age = age;
                object.sayName = function () {
                    return object.name;
                }
                return object;
            }
            var p1 = createObject("zhang", 23);
            var p2 = createObject("li", 33);
            alert(p1.sayName());        // zhang
            alert(p2.sayName());        // li
            // 不能辨别p1和p2
            alert(p1);                  // [object Object]
            alert(p2);                  // [object Object]
        ②害处     未有缓慢解决对象识别的难题
        ③化解措施   构造函数模型
    2.构造函数方式
        ①创立形式
            eg:
                function Person(name, age) {
                    this.name = name;
                    this.age = age;
                    this.getName = function () {
                        return this.name;
                    }
                }
                var p1 = new Person("zhang", 34);
                var p2 = new Person("li", 23);
                alert(p1.getName());        // zhang
                alert(p2.getName());        // li
                alert(p1 instanceof Person);        // true
                alert(p2 instanceof Person);        // true, 化解了工厂情势的靶子识别难点
        ②难题每一种方法都要在各种实例上成立一次,进而形成差异的成效域链,进而形成不等同
            eg: alert(p1.getName == p2.getName);        // false
            我们也足以将艺术有个别提取到构造函数之外,但那样就未有啥封装性可言了。
            eg:
                function Person(name, age) {
                    this.name = name;
                    this.age = age;
                    this.getName = getName;
                }
                function getName () {
                    return this.name;
                }
        ③消除情势   原型模型
    3.原型格局
        ①成立格局   原型对象(构造函数的prototype属性指向它)的利润:能够让具有目的实例分享它包涵属性和情势
            eg:
                function Person(name, age) {
                    this.name = name;
                    this.age = age;
                }
                Person.prototype.getName = function () {
                    return this.name;
                }
                var p1 = new Person("zhang", 34);
                var p2 = new Person("li", 23);
                alert(p1.getName == p2.getName);    // true,消除了法子分享的主题素材
        ②领会原型  
                a.函数Person.prototype指向原型
                b.Person.prototype.constructor指回构造函数
                c.p1、p2的prototype指向原型,且可调用原型中的方法,用Person.prototype.isPrototypeOf(p1)剖断,也能够用Object.getPrototypeOf(p1)来收获原型
                d.我们得以用原型访问属性的值,可是不可能经超过实际例重写原型的值,因为对象实例的值会屏蔽原型属性的值。当大家用实例对象重写了原型中的值,只有删除实例对象的值,技能访问原型属性的值。
                e.一样大家能够经过[实例.hasOwnProperty(propertyName)]来检查实验实例是还是不是定义了友好的属性值
                    eg:
                        function Person() {}
                        Person.prototype.name = "zhang";
                        Person.prototype.getName = function () {
                            return this.name;
                        }
                        var p1 = new Person();
                        alert(p1.name);     // zhang
                        p1.name = "li";
                        alert(p1.name);     // li,实例中的值覆盖了原型中的值
                        alert(p1.hasOwnProperty("name"));   // 判别实例p1是或不是定义了和睦的性情name的值,true
                        delete p1.name;     // 删除实例对象中的属性值
                        alert(p1.name);     // zhang
        ③原型与in操作符      
            a.无论是属性值存在于原型中,照旧实例对象中都回到true
                eg:
                    function Person() {}
                    Person.prototype.name = "zhang";
                    Person.prototype.getName = function () {
                        return this.name;
                    }
                    // 推断是或不是为原型中的属性
                    function hasPrototypeProperty(object, propertyName) {
                        return propertyName in object && !object.hasOwnProperty(propertyName);
                    }
                    var p1 = new Person();
                    p1.name = "li";
                    alert(hasPrototypeProperty(p1, "name"));    // false
                    delete p1.name;
                    alert(hasPrototypeProperty(p1, "name"));    // true
            b.枚举全体可枚举的性质和方法,用Object.key(原型/实例)
                eg:
                    function Person() {}
                    Person.prototype.name = "zhang";
                    Person.prototype.age = 11;
                    Person.prototype.getName = function () {
                        return this.name;
                    }
                    alert(Object.keys(Person.prototype));   // 枚举原型中的属性和艺术
                    var p1 = new Person();
                    p1.name = "li";
                    p1.getName = function () {}             // 枚举实例对象中的属性和章程
                    alert(Object.keys(p1));
            c.枚举全体的本性和格局,无论是还是不是隐伏,用hasOwnPropertyNames(原型);
                eg: alert(Object.getOwnPropertyNames(Person));  // prototype,length,name
        ④更简便的原型方法
            a.源码
            eg: function Person() {}
                Person.prototype = {
                    constructor : Person,
                    name : "zhang",
                    getName : function () {}
                }
            b.难点    那样做或然会导致原型中的constructor属性的[Enumerable]为true,默认为false
            c.化解方式  用Object.defineProperty()方法重新定义
                eg: Object.defineProperty(Person.prototype, constructor, { enumerable : false});
            e.实例化对象自然要后于对象的概念达成
        ⑤原型对象的难题        分享性,针对方法很好,针对属性也说的长逝,可是本着那么些含有了援用类型则不得
            eg:
                function Person() {}
                Person.prototype = {
                    constructor : Person,
                    friends : [1, 2]        // 援引类型
                }
                var p1 = new Person();
                var p2 = new Person();
                p1.friends.push(3);
                alert(p1.friends);
                alert(p2.friends);      // 同一时间重临1,2,3
        ⑥化解措施   去粗取精,用构造函数方式定义属性,用原型方式定义方法
    3.组合构造方式和原型情势
        ①情势 酌盈剂虚,用构造函数形式定义属性,用原型情势定义方法
        eg:
            function Person(name) {
                this.name = name;
                this.friends = [1, 2]       // 援用类型
            }
            Person.prototype = {
                constructor : Person,
                name : "zhang",
            }
            var p1 = new Person("li");
            var p2 = new Person("wang");
            p1.friends.push(3);
            alert(p1.friends);      // 1,2,3
            alert(p2.friends);      // 1,2
        ②正常        认为构造函数和原型分离,破坏了封装性
        ③解决方法   使用动态原型形式
    4.动态原型方式(基本健全)      将原型中方法封装到构造函数中去
        eg:
            function Person(name) {
                this.name = name;
                this.friends = [1, 2];      // 引用类型
                if (typeof this.getName != "function") {
                    Person.prototype.getName = {
                        return this.name;
                    }
                }
            }
    5.寄生组织格局
        ①基本思维:创设叁个函数(对象),该函数用来封装代码,然后回来函数(对象)
        ②模式
            eg:
                function Person(name, age) {
                    var o = new Object();
                    o.name = name;
                    o.age = age;
                    o.getName = function () {
                        return o.name;
                    };
                    return o;
                }
                var p1 = new Person("zhang", 34);
                alert(p1.getName());        // zhang
                alert(p1 instanceof Person);// false
        ③难点:由于实例对象和构造函数完全分开,由此无法辨别对象
        ④案例:对于Array类型,我们或然在特别规情状在,对它进行增添属性和格局
            eg:
                function NewArray() {
                    var array = new Array();
                    array.push.apply(array, arguments);
                    array.addFun = function () {
                        return this.join("|");
                    }
                    return array;
                }
                var a1 = new NewArray("zhang", 22);
                alert(a1.addFun());     // zhang|22
    6.伏贴构造函数模型      未有集体性质,不利用this和new,只能定义获取值的艺术
        ①用途:安全性
        ②源码
            eg:
                function Person(name, age) {
                    var o = new Object();
                    o.getName = function () {
                        return name;
                    }
                    return o;
                }
                var p = Person("zhang", 3);
                p.name = 'li';          // 无效
                alert(p.getName());     // zhang
        ③特征 函数名首字母大写、对象里只定义方法且不要this、实例化时毫无new
        ④难点:由于实例对象和构造函数完全分离,因而无法辨别对象
三、继承
    1.原型链
        ①将父类的实例赋值给子类的原型。因为父类的实例指向父类的原型,因而子类的原型也本着父类的原型。
        ②主干源码:
            eg:
                function SuperType(){
                    this.property = true;
                }
                SuperType.prototype.getSuperValue = function(){
                    return this.property;
                };
                function SubType(){
                    this.subproperty = false;
                }
                //继承了SuperType
                SubType.prototype = new SuperType();    // 将父类的实例赋值给子类的原型
                SubType.prototype.getSubValue = function (){
                    return this.subproperty;
                };
                var instance = new SubType();
                alert(instance.getSuperValue()); //true,调用父类SuperType的形式getSuperValue()
        ③别忘记了父类同样基础了祖类Object
        ③分明原型和实例的关系 用instanceof和对象.isPrototypeOf(实例)
        ④在子类重新或然增添父类的格局时,必须要在父类定义之后
        ⑤原型链的难点 原型链中无法存在引用类型
            eg:
                function SuperType(){
                    this.friends = [1,2];
                }
                function SubType(){}
                //继承了SuperType
                SubType.prototype = new SuperType();
                var s1 = new SubType();
                var s2 = new SubType();
                s1.friends.push(3);
                alert(s1.friends);      // 1, 2, 3
                alert(s2.friends);      // 同上
        ⑥化解方法   借用构造函数
    2.借出构造函数    对于原型链中包括援引类型,大家能够在子类的结构函中调用父类的构造函数
        ①源码案例, 即能够运用引用类型,还足以传递参数
        eg:
            function SuperType(name){
                this.name = name;
                this.friends = [1,2];
            }
            function SubType(){
                SuperType.call(this, "abc");        // 传递参数
            }
            //继承了SuperType
            SubType.prototype = new SuperType();
            var s1 = new SubType();
            var s2 = new SubType();
            s1.friends.push(3);
            alert(s1.friends);      // 1, 2, 3
            alert(s2.friends);      // 1, 2
            alert(s1.name);         // abc
        ③难题 由于是在构造函数中定义,所以措施无法分享
        ④化解情势   组合承袭
    3.重组承袭(就算五回调用了父类,然而基本ok)
        ①基本思维   将借用构造和原型链结合起来,借用构造定义属性,原型链定义方法
            eg:
                function SuperType(name){
                    this.name = name;
                    this.friends = [1,2];
                    if (typeof this.getName != "function") {
                        SuperType.prototype.getName = function () {
                            return this.name;
                        }
                    }
                }
                function SubType(name, age){
                    SuperType.call(this, name);             // 第叁遍调用父类
                    this.age = age;
                    if (typeof this.getAge != "function") {
                        SuperType.prototype.getAge = function () {
                            return this.age;
                        }
                    }  
                }
                //继承了SuperType
                SubType.prototype = new SuperType();        // 第一遍调用父类
                var s1 = new SubType("zhang", 23);
                var s2 = new SubType("li", 24);
                s1.friends.push(3);
                alert(s1.friends);      // 1, 2, 3
                alert(s2.friends);      // 1, 2
                alert(s1.getName());    // zhang
                alert(s2.getAge());     // 24
    4.原型式承继
        ①主干思考   借助原型能够根据已部分对象创造新指标,进而不供给自定义对象
            eg:
                function object(o) {
                    function F() {};
                    F.prototype = o;
                    return new F();
                }
                var person = {
                    name : "zhang",
                    friends : [1, 2]
                }
                var p1 = object(person);
                p1.name = "li";
                p1.friends.push(3);
                alert(p1.name);     // li
                alert(p1.friends);  // 1,2,3
                var p2 = object(person);
                p1.name = "wang";
                p1.friends.push(4);
                alert(p2.name);     // wang
                alert(p2.friends);  // 1,2,3,4
        ②ECMAScript 5更进一竿了DougRuss·克罗克福德的原型链承继,用Object.create()方法
            eg: 在那之中第贰个参数和defineProperty()方法一致
                var person = {
                    name : "zhang",
                    friends : [1, 2]
                }
                var p1 = Object.create(person, {
                    name : {
                        value : "zhang"
                    }
                });
                p1.friends.push(3);
                alert(p1.name);     // li
                alert(p1.friends);  // 1,2,3
                var p2 = Object.create(person, {
                    name : {
                        value : "wang"
                    }
                });
                p1.friends.push(4);
                alert(p2.name);     // wang
                alert(p2.friends);  // 1,2,3,4
        ③主题材料:    原型链共享难题,引用类型
    5.寄生式承袭
        ①研讨 基于原型式承袭,创立一个新函数对象,增加新点子
        eg:
            function object(o) {
                function F() {};
                F.prototype = o;
                return new F();
            }
            function createAnother(original) {
                // 承袭原本的对象原型
                var clone = object(original);
                // 加多新章程
                clone.newFun = function () {
                    return "new function";
                }
                return clone;
            }
            var person = {
                name : "zhang",
                friends : [1, 2]
            }
            var p = createAnother(person);
            alert(p.name);      // zhang
            alert(p.newFun());  // new function
        ②难点 原型链分享难题,引用类型
    6.寄生组合式承继
        ①心想 在结合承接和原型式承袭的根基上,不在子类的中间调用父类的构造函数,而是创造父类原型的别本
        eg:
            function object(o) {
                function F() {};
                F.prototype = o;
                return new F();
            }
            function inheritPrototype(subType, superType) {
                // 赋值proto为superType的原型
                var proto = object(superType.prototype);
                // 原型的contructor属性指向构造函数
                proto.contructor = subType;
                // superType的构造函数指向原型
                subType.prototype = proto;
            }
            function SuperType(name){
                this.name = name;
                this.friends = [1,2];
                if (typeof this.getName != "function") {
                    SuperType.prototype.getName = function () {
                        return this.name;
                    }
                }
            }
            inheritPrototype(SubType, SuperType);
            function SubType(name, age){
                SuperType.call(this, name);
                this.age = age;
                if (typeof this.getAge != "function") {
                    SuperType.prototype.getAge = function () {
                        return this.age;
                    }
                }  
            }
            var s1 = new SubType("zhang", 23);
            var s2 = new SubType("li", 24);
            s1.friends.push(3);
            alert(s1.friends);      // 1, 2, 3
            alert(s2.friends);      // 1, 2
            alert(s1.getName());    // zhang
            alert(s2.getAge());     // 24

2.5 寄生式承袭

基本:使用原型式承袭取得叁个对象对象的浅复制,然后加强那一个浅复制的力量。

利弊:仅提供一种思路,没什么优点

function createAnother(original){ var clone=object(original); //通过调用函数创建四个新目的 clone.sayHi = function(){ //以某种形式来抓实这么些指标 alert("hi"); }; return clone; //重回那一个目的} var person = { name: "Nicholas", friends: ["Shelby", "Court", "Van"] }; var anotherPerson = createAnother(person); anotherPerson.sayHi(); //"hi"

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function createAnother(original){
    var clone=object(original);    //通过调用函数创建一个新对象
    clone.sayHi = function(){      //以某种方式来增强这个对象
        alert("hi");
    };
    return clone;                  //返回这个对象
}
 
var person = {
    name: "Nicholas",
    friends: ["Shelby", "Court", "Van"]
};
 
var anotherPerson = createAnother(person);
anotherPerson.sayHi(); //"hi"

  return new F()

重组承接(原型链+构造函数)

构成承接是将原型链承接和构造函数结合起来,进而发挥双方之长的一种情势。

思路就是使用原型链实现对原型属性和办法的接轨,而由此借用构造函数来兑现对实例属性的存在延续。

那般,既通过在原型上定义方法完结了函数复用,又能够确定保证每种实例都有它自身的习性。

function SuperType(name) { this.name = name this.colors = ['red', 'blue', 'green'] } SuperType.prototype.sayName = function () { console.log(this.name) } function SubType(name, job) { // 承袭属性 SuperType.call(this, name) this.job = job } // 承袭方法 SubType.prototype = new SuperType() SubType.prototype.constructor = SuperType SubType.prototype.sayJob = function() { console.log(this.job) } var instance1 = new SubType('Jiang', 'student') instance1.colors.push('black') console.log(instance1.colors) //["red", "blue", "green", "black"] instance1.sayName() // 'Jiang' instance1.sayJob() // 'student' var instance2 = new SubType('J', 'doctor') console.log(instance2.colors) // //["red", "blue", "green"] instance2.sayName() // 'J' instance2.sayJob() // 'doctor'

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function SuperType(name) {
  this.name = name
  this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}
SuperType.prototype.sayName = function () {
  console.log(this.name)
}
function SubType(name, job) {
  // 继承属性
  SuperType.call(this, name)
 
  this.job = job
}
// 继承方法
SubType.prototype = new SuperType()
SubType.prototype.constructor = SuperType
SubType.prototype.sayJob = function() {
  console.log(this.job)
}
var instance1 = new SubType('Jiang', 'student')
instance1.colors.push('black')
console.log(instance1.colors) //["red", "blue", "green", "black"]
instance1.sayName() // 'Jiang'
instance1.sayJob()  // 'student'
var instance2 = new SubType('J', 'doctor')
console.log(instance2.colors) // //["red", "blue", "green"]
instance2.sayName()  // 'J'
instance2.sayJob()  // 'doctor'

这种方式制止了原型链和构造函数传承的后天不足,融入了他们的独到之处,是最常用的一种持续情势。

function inheritPrototype(subType,superType){

2.2 构造函数承继

核心:将父类构造函数的源委复制给了子类的构造函数。那是有着继续中独一贰个不涉及到prototype的一而再。

SuperType.call(SubType);

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SuperType.call(SubType);

优点:和原型链承继完全翻转。

  • 父类的引用属性不会被分享
  • 子类营造实例时方可向父类传递参数

症结:父类的不二秘技不能够复用,子类实例的格局每便都是独自创制的。

达成的实质是重写原型对象,代之以贰个新类型的实例,那么存在SuperType的实例中的全数属性和方法,今后也存在于SubType.prototype中了。

原型式承袭

借助于原型可以依据已部分对象创制新对象,同有的时候间还不用为此创立自定义类型。

function object(o) { function F() {} F.prototype = o return new F() }

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function object(o) {
  function F() {}
  F.prototype = o
  return new F()
}

在object函数内部,先创立一个有的时候性的构造函数,然后将盛传的对象作为那些构造函数的原型,最终回到这些有的时候类型的一个新实例。

真相上的话,object对传播在那之中的靶子实践了一遍浅复制。

var person = { name: 'Jiang', friends: ['Shelby', 'Court'] } var anotherPerson = object(person) console.log(anotherPerson.friends) // ['Shelby', 'Court']

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var person = {
  name: 'Jiang',
  friends: ['Shelby', 'Court']
}
var anotherPerson = object(person)
console.log(anotherPerson.friends)  // ['Shelby', 'Court']

这种格局要去你不可能不有八个指标作为另一个目的的基础。

在这一个例子中,person作为另三个对象的底子,把person传入object中,该函数就能够回来三个新的对象。

那些新对象将person作为原型,所以它的原型中就隐含多少个骨干类型和二个引用类型。

于是意味着假若还会有其余贰个对象关系了person,anotherPerson修改数组friends的时候,也会呈今后那个目的中。

Object.create()方法

ES5经过Object.create()方法标准了原型式承接,尚可七个参数,贰个是用作新对象原型的对象和一个可选的为新目的定义额外属性的目的,行为同样,基本用法和地点的object同样,除了object不可能经受第3个参数以外。

var person = { name: 'Jiang', friends: ['Shelby', 'Court'] } var anotherPerson = Object.create(person) console.log(anotherPerson.friends) // ['Shelby', 'Court']

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var person = {
  name: 'Jiang',
  friends: ['Shelby', 'Court']
}
var anotherPerson = Object.create(person)
console.log(anotherPerson.friends)  // ['Shelby', 'Court']

      subType.prototype=prototype; //将创设的目的(别本)赋值给子类的原型

2. 无冕方式

上海体育场面上半区的原型链传承,构造函数承接,组合承接,网络内容相当多,本文不作详细描述,只提议入眼。这里给出了自身以为最轻松精晓的一篇《JS中的传承(上)》。要是对上半区的始末面生,能够先看那篇小说,再回到继续读书;假若已经相比较领悟,那部分能够火速略过。另,上半区大气借出了yq前端的一篇三翻五次著作[1]。

}

原型链

率先得要驾驭什么是原型链,在一篇小说看懂proto和prototype的关联及界别中讲得可怜详尽

原型链承接基本思维正是让三个原型对象指向另多个类型的实例

function SuperType() { this.property = true } SuperType.prototype.getSuperValue = function () { return this.property } function SubType() { this.subproperty = false } SubType.prototype = new SuperType() SubType.prototype.getSubValue = function () { return this.subproperty } var instance = new SubType() console.log(instance.getSuperValue()) // true

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function SuperType() {
  this.property = true
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
  return this.property
}
function SubType() {
  this.subproperty = false
}
SubType.prototype = new SuperType()
SubType.prototype.getSubValue = function () {
  return this.subproperty
}
var instance = new SubType()
console.log(instance.getSuperValue()) // true

代码定义了四个等级次序SuperType和SubType,每一个品种分别有叁特性质和一个方法,SubType承继了SuperType,而持续是经过创办SuperType的实例,并将该实例赋给SubType.prototype达成的。

贯彻的庐山真面目是重写原型对象,代之以多少个新类型的实例,那么存在SuperType的实例中的全部属性和章程,未来也存在于SubType.prototype中了。

我们知道,在开立二个实例的时候,实例对象中会有叁个里头指针指向创设它的原型,进行关联起来,在此地代码SubType.prototype = new SuperType(),也会在SubType.prototype创立两个中间指针,将SubType.prototype与SuperType关联起来。

于是instance指向SubType的原型,SubType的原型又指向SuperType的原型,继而在instance在调用getSuperValue()方法的时候,会顺着那条链平昔往上找。

加多方式

在给SubType原型增多方法的时候,如若,父类上也可以有平等的名字,SubType将会覆盖这么些方法,达到重新的指标。 可是这么些法子照旧留存于父类中。

牢记不能以字面量的样式丰富,因为,上边说过通超过实际例承继本质上正是重写,再利用字面量格局,又是贰遍重写了,但本次重写没有跟父类有别的关系,所以就能够促成原型链截断。

function SuperType() { this.property = true } SuperType.prototype.getSuperValue = function () { return this.property } function SubType() { this.subproperty = false } SubType.prototype = new SuperType() SubType.prototype = { getSubValue:function () { return this.subproperty } } var instance = new SubType() console.log(instance.getSuperValue()) // error

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function SuperType() {
  this.property = true
}
SuperType.prototype.getSuperValue = function () {
  return this.property
}
function SubType() {
  this.subproperty = false
}
SubType.prototype = new SuperType()
SubType.prototype = {
  getSubValue:function () {
   return this.subproperty
  }
}
var instance = new SubType()
console.log(instance.getSuperValue())  // error

问题

可是的运用原型链承袭,首要难题来自富含引用类型值的原型。

function SuperType() { this.colors = ['red', 'blue', 'green'] } function SubType() { } SubType.prototype = new SuperType() var instance1 = new SubType() var instance2 = new SubType() instance1.colors.push('black') console.log(instance1.colors) // ["red", "blue", "green", "black"] console.log(instance2.colors) // ["red", "blue", "green", "black"]

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function SuperType() {
  this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}
function SubType() {
}
SubType.prototype = new SuperType()
var instance1 = new SubType()
var instance2 = new SubType()
instance1.colors.push('black')
console.log(instance1.colors)  // ["red", "blue", "green", "black"]
console.log(instance2.colors) // ["red", "blue", "green", "black"]

在SuperType构造函数定义了一个colors属性,当SubType通过原型链承袭后,那个性子就能现出SubType.prototype中,就跟特意创制了SubType.prototype.colors同样,所以会招致SubType的富有实例都会共享那么些性格,所以instance1修改colors那么些引用类型值,也会反映到instance第22中学。

function SubType(name,age){

参照文章:

[1]《js传承、构造函数字传送承、原型链继承、组合承袭、组合承接优化、寄生组合承接》

[2]《JavaScript高端编制程序》

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必威 2

  // 承袭属性

借用构造函数

此办法为了消除原型中满含引用类型值所拉动的标题。

这种方法的考虑正是在子类构造函数的里边调用父类构造函数,能够借助apply()和call()方法来改造目的的实施上下文

function SuperType() { this.colors = ['red', 'blue', 'green'] } function SubType() { // 继承SuperType SuperType.call(this) } var instance1 = new SubType() var instance2 = new SubType() instance1.colors.push('black') console.log(instance1.colors) // ["red", "blue", "green", "black"] console.log(instance2.colors) // ["red", "blue", "green"]

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function SuperType() {
  this.colors = ['red', 'blue', 'green']
}
function SubType() {
  // 继承SuperType
  SuperType.call(this)
}
var instance1 = new SubType()
var instance2 = new SubType()
instance1.colors.push('black')
console.log(instance1.colors)  // ["red", "blue", "green", "black"]
console.log(instance2.colors) // ["red", "blue", "green"]

在新建SubType实例是调用了SuperType构造函数,那样以来,就能在新SubType目的上施行SuperType函数中定义的有着指标伊始化代码。

结果,SubType的种种实例就能怀有本身的colors属性的别本了。

传送参数

借助于构造函数还应该有三个优势就是能够传递参数

function SuperType(name) { this.name = name } function SubType() { // 继承SuperType SuperType.call(this, 'Jiang') this.job = 'student' } var instance = new SubType() console.log(instance.name) // Jiang console.log(instance.job) // student

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function SuperType(name) {
  this.name = name
}
function SubType() {
  // 继承SuperType
  SuperType.call(this, 'Jiang')
 
  this.job = 'student'
}
var instance = new SubType()
console.log(instance.name)  // Jiang
console.log(instance.job)   // student

问题

假如单单依据构造函数,方法都在构造函数中定义,由此函数不可能达到规定的标准复用

 

一篇小说精晓JS承继——原型链/构造函数/组合/原型式/寄生式/寄生组合/Class extends

2018/08/02 · JavaScript · 继承

原稿出处: 那是你的玩具车吗   

说实在话,以前笔者只必要明白“寄生组合承继”是最佳的,有个祖传代码模版用就行。近些日子因为有的业务,多少个星期以来一直心弛神往想整理出来。本文以《JavaScript高端程序设计》上的剧情为骨架,补充了ES6 Class的连锁内容,从小编感到更便于通晓的角度将三番五次那件事叙述出来,希望大家能具有收获。

  this.job = 'student'

JavaScript 多种持续情势

2017/06/20 · JavaScript · 继承

初稿出处: Xuthus Blog   

承接是面向对象编制程序中又一卓殊首要的定义,JavaScript补助落到实处持续,不帮忙接口承继,达成持续主要依赖原型链来达成的。

SubType.prototype.sayAge=function(){

2.6 寄生组合承继

刚才提起组合承接有八个会五回调用父类的构造函数变成浪费的老毛病,寄生组合继承就可以缓和那几个难点。

function inheritPrototype(subType, superType){ var prototype = object(superType.prototype); // 创立了父类原型的浅复制 prototype.constructor = subType; // 考订原型的构造函数 subType.prototype = prototype; // 将子类的原型替换为那么些原型 } function SuperType(name){ this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } SuperType.prototype.sayName = function(){ alert(this.name); }; function SubType(name, age){ SuperType.call(this, name); this.age = age; } // 宗旨:因为是对父类原型的复制,所以不分包父类的构造函数,也就不会调用五回父类的构造函数变成浪费 inheritPrototype(SubType, SuperType); SubType.prototype.sayAge = function(){ alert(this.age); }

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function inheritPrototype(subType, superType){
    var prototype = object(superType.prototype); // 创建了父类原型的浅复制
    prototype.constructor = subType;             // 修正原型的构造函数
    subType.prototype = prototype;               // 将子类的原型替换为这个原型
}
 
function SuperType(name){
    this.name = name;
    this.colors = ["red", "blue", "green"];
}
 
SuperType.prototype.sayName = function(){
    alert(this.name);
};
 
function SubType(name, age){
    SuperType.call(this, name);
    this.age = age;
}
// 核心:因为是对父类原型的复制,所以不包含父类的构造函数,也就不会调用两次父类的构造函数造成浪费
inheritPrototype(SubType, SuperType);
SubType.prototype.sayAge = function(){
    alert(this.age);
}

利弊:那是一种完美的承接格局。

SubType.prototype = new SuperType()

寄生式承袭

寄生式承接的笔触与寄生构造函数和工厂格局类似,即创办多少个仅用于封装承袭进度的函数。

function createAnother(o) { var clone = Object.create(o) // 成立一个新目的 clone.sayHi = function() { // 增添格局 console.log('hi') } return clone // 再次回到那几个目的 } var person = { name: 'Jiang' } var anotherPeson = createAnother(person) anotherPeson.sayHi()

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function createAnother(o) {
  var clone = Object.create(o) // 创建一个新对象
  clone.sayHi = function() { // 添加方法
    console.log('hi')
  }
  return clone  // 返回这个对象
}
var person = {
  name: 'Jiang'
}
var anotherPeson = createAnother(person)
anotherPeson.sayHi()

依赖person再次来到了一个新目的anotherPeson,新目的不止具备了person的习性和方法,还应该有本人的sayHi方法。

在事关心重视大思考对象实际不是自定义类型和构造函数的场所下,那是二个管用的情势。

};//扩展出sayAge方法

2.3 组合继承

宗旨:原型式承继和构造函数承继的咬合,兼具了互相的独到之处。

function SuperType() { this.name = 'parent'; this.arr = [1, 2, 3]; } SuperType.prototype.say = function() { console.log('this is parent') } function SubType() { SuperType.call(this) // 第2回调用SuperType } SubType.prototype = new SuperType() // 第贰遍调用SuperType

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function SuperType() {
    this.name = 'parent';
    this.arr = [1, 2, 3];
}
 
SuperType.prototype.say = function() {
    console.log('this is parent')
}
 
function SubType() {
    SuperType.call(this) // 第二次调用SuperType
}
 
SubType.prototype = new SuperType() // 第一次调用SuperType

优点:

  • 父类的点子可以被复用
  • 父类的援用属性不会被分享
  • 子类创设实例时能够向父类传递参数

缺点:

调用了三次父类的构造函数,第贰遍给子类的原型增添了父类的name, arr属性,第二遍又给子类的构造函数增多了父类的name, arr属性,进而覆盖了子类原型中的同名参数。这种被覆盖的情景导致了质量上的浪费。

在SuperType构造函数定义了二个colors属性,当SubType通过原型链承袭后,那么些天性就能够现出SubType.prototype中,就跟特地创立了SubType.prototype.colors一样,所以会促成SubType的装有实例都会分享那本性情,所以instance1修改colors那几个引用类型值,也会议及展览示到instance第22中学。

  那一个例子的高效能映未来它只调用了一回SuperType构造函数,而且由此制止了在SubType.prototype上开创不供给的 多余的属性.与此相同的时间,原型链还是能够维持不改变.由此,还可以够够健康使用instanceof 和isPrototypeOf鲜明继续关系.

1. 无冕分类

先来个一体化印象。如图所示,JS中持续能够遵循是不是利用object函数(在下文中会提到),将三番五次分成两有个别(Object.create是ES5新扩大的格局,用来标准化那个函数)。

其中,原型链承袭和原型式承袭有雷同的利害,构造函数承接与寄生式承接也相互照望。寄生组合继承基于Object.create, 同一时间优化了组合承袭,成为了完美的继续格局。ES6 Class Extends的结果与寄生组合承袭基本一致,不过贯彻方案又略有不一样。

上边立刻进入正题。

必威 3

据说person再次来到了贰个新目的anotherPeson,新对象不止具有了person的品质和办法,还恐怕有自个儿的sayHi方法。

inheritPrototype(SubType,SuperType);

2.1 原型式承继

主旨:将父类的实例作为子类的原型

SubType.prototype = new SuperType() // 全数涉及到原型链承继的接二连三情势都要修改子类构造函数的针对性,不然子类实例的布局函数会指向SuperType。 SubType.prototype.constructor = SubType;

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SubType.prototype = new SuperType()
// 所有涉及到原型链继承的继承方式都要修改子类构造函数的指向,否则子类实例的构造函数会指向SuperType。
SubType.prototype.constructor = SubType;

亮点:父类方法能够复用

缺点:

  • 父类的援引属性会被有着子类实例共享
  • 子类营造实例时不可能向父类传递参数

console.log(instance.getSuperValue())  // error

alert(person1 instanceof SuperType);  //true

2.7 ES6 Class extends

中央: ES6承袭的结果和寄生组合承继相似,本质上,ES6承袭是一种语法糖。可是,寄生组合传承是先创造子类实例this对象,然后再对其抓牢;而ES6先将父类实例对象的个性和艺术,加到this上边(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。

class A {} class B extends A { constructor() { super(); } }

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class A {}
 
class B extends A {
  constructor() {
    super();
  }
}

ES6兑现持续的现实性原理:

class A { } class B { } Object.setPrototypeOf = function (obj, proto) { obj.__proto__ = proto; return obj; } // B 的实例承继 A 的实例 Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype); // B 承袭 A 的静态属性 Object.setPrototypeOf(B, A);

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class A {
}
 
class B {
}
 
Object.setPrototypeOf = function (obj, proto) {
  obj.__proto__ = proto;
  return obj;
}
 
// B 的实例继承 A 的实例
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype);
 
// B 继承 A 的静态属性
Object.setPrototypeOf(B, A);
 

ES6承接与ES5承继的争论:

一样点:本质上ES6继续是ES5继续的语法糖

不同点:

  • ES6接续中子类的构造函数的原型链指向父类的构造函数,ES5中运用的是构造函数复制,未有原型链指向。
  • ES6子类实例的营造,基于父类实例,ES5中不是。

anotherPeson.sayHi()

      this.age=age;  

3. 总结

  • ES6 Class extends是ES5三翻五次的语法糖
  • JS的三翻五次除了构造函数承接之外都基于原型链创设的
  • 能够用寄生组合承继完毕ES6 Class extends,但是照旧会有轻微的距离

instance1.sayJob()  // 'student'

       alert(this.name);

  this.property = true

 

console.log(instance2.colors) // //["red", "blue", "green"]

};

}

person1.sayName();

原型链继承基本观念正是让三个原型对象指向另二个项指标实例

};

  F.prototype = o

function inheritPrototype(subType,superType){

instance.sayName()

       this.friends=["gay1","gay2"];  

}

};

instance1.colors.push('black')

person1.sayAge();

var person = {

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var instance1 = new SubType('Jiang', 'student')

}

function SubType(name, job) {

复制代码

第一得要知道怎么着是原型链,在一篇作品看懂proto和prototype的涉及及界别中讲得分外详细

SuperType.prototype.sayName=function(){

SuperType.prototype.sayName = function () {

 前文说过,组合承接是javascript最常用的接轨格局,然则,它也可以有友好的难觉得继:组合承继无论在怎么景况下,都会调用五回父类构造函数,叁遍是在开创子类原型的时候,另一次是在子类构造函数内部.子类最后会蕴藏父类对象的整套实例属性,但大家只辛亏调用子类构造函数时重写这几个属性.请再看叁遍组合承接的例子:

}

}

function SubType(name, job) {

       this.name=name;

    console.log('hi')

       alert(this.age);

  this.colors = ['red', 'blue', 'green']

  寄生组合式继承:通过借用构造函数来一连属性,通过原型链的混成格局来三回九转方法.思路:不必为了内定子类的原型而调用父类的构造函数,大家所急需的一味正是父类原型的一个别本而已.本质上,正是选择寄生式承接来继续父类的原型,然后在将结果钦点给子类的原型:

填补:间接使用Object.create来兑现,其实正是将上边封装的函数拆开,那样演示能够更易于明白。

funciton SubType(name,age){

var instance = new SubType()

      subType.prototype=prototype; //将成立的靶子(别本)赋值给子类的原型

难忘不可能以字面量的格局丰硕,因为,上边说过通超过实际例承接本质上正是重写,再使用字面量方式,又是一遍重写了,但本次重写未有跟父类有任何关系,所以就能导致原型链截断。

var person1=new SubType("nUll",25);

SuperType.prototype.getSuperValue = function () {

      var prototype=object(superType.prototype); //创造父类原型的一个别本 等同于使用Object.create(superType.prototype)

  friends: ['Shelby', 'Court']

      var prototype=Object.create(superType.prototype); //创造父类原型的叁个别本 等同于使用Object.create(superType.prototype)

function SuperType(name) {

SubType.prototype=new SuperType();  //第三回调用SuperType()

function SuperType(name) {

 

}

      alert(this.name);

var instance2 = new SubType()

function SuperType(name){

}

alert(SubType.prototype.isPrototypeOf(person1));  //true

基本思路:不必为了钦赐子类型的原型而调用父类的构造函数,大家需求的只是正是父类原型的八个别本。

person1.friends.push("gay3");

console.log(instance1.colors)  // ["red", "blue", "green", "black"]

alert(SuperType.prototype.isPrototypeOf(person1)); //true

  SuperType.call(this, name)

 

  prototype.constructor = subType

}

}

      this.name=name;

  SuperType.call(this, name)

      SuperType.call(this,name);  //继承SuperType

console.log(anotherPerson.friends)  // ['Shelby', 'Court']

SubType.prototype.sayAge=function(){

console.log(instance.job)  // student

      prototype.constructor=subType;   //为别本增多constructor属性,弥补重写原型而错失的constructor属性

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